Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Bioshock: Xbox 360 vs Playstation 3

Skrivet av Angelica - 3 oktober, 2008

Ni som hängt med ett tag vet vilket stort fan av Bioshock jag är. Jag tog faktiskt lite ledigt på releasedagen, plockade upp spelet och gick inte utanför dörren igen förrän det var avklarat. Det har blivit åtskilliga vändor i spelet sedan dess, och jag kan fortfarande känna Big Daddy-sugen komma krypandes ibland.

Igår, över ett år efter 360-releasen, dök ett demo upp på Playstation Network för nedladdning, och den 24 oktober kan PS3-ägarna skatta sig lyckliga, för då får de också ta del av Raptures fantastiska värld. Och mer därtill! …Eller?

Vad skiljer egentligen Xbox 360-versionen och Playstation 3-versionen åt?

  • Ny svårighetsgrad ”Survivor” (innebär bl.a. att vitachambers inte ger full eve och fienderna är hårdare)
  • Troféer (Doh, vem bryr sig?)
  • Nedladdningsbart material med sidouppdrag kallade ”Challenge Rooms” som spelas separat ska släppas exklusivt för PS3.

Slutet och själva storyn är alltså precis vad vi 360-ägare redan fått ta del av. En sak som jag hoppas att de fått bukt med är den bedrövliga textsynkningen som i 360-versionen var helt off. Svårghetsgraden känns som ett välkommet tillskott, jag tyckte att hard var på tok för lätt, men vita chambers kunde man ha klarat sig utan helt och hållet.

Vad det gäller grafiken var ju Bioshock redan när det kom vrålsnyggt så man nästan häpnade. Det är fortfarande lika snyggt, men snyggare? Nä, jag ser faktiskt i princip ingen skillnad, kanske lite extra tjusiga rökeffekter och ljusblänk i vattenpussarna. 1up har en schysst grafisk jämförelse i HD mellan de olika versionerna, ta gärna en titt på den här. (Lugnt, inga spoilers i den!)

Hörrni, 2K games. Om det inte vore för oss 360-spelare som gett mästerverket Bioshock den uppmärksamhet det förtjänar hade spelet inte kunnat släppas till ps3. Så ge oss lite kärlek nu! Släng upp den nya svårighetsgraden på Xbox Live åtminstone!

Summan av min kardemumma, har du Bioshock till Xbox 360 eller PC finns det ingen som helst anledning att kasta ut pengar på PS3-versionen.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Kommentarer

Lucario - 3 oktober, 2008

”Troféer (Doh, vem bryr sig?)”
Jag (: Inte just i Bioshock eftersom jag har det till 360 och inet tänker skaffa det eftersom du har rätt att det inte är värt… men jag gillar troféer precis som jag gillar achievements (: Synd att inet alla PS3-spel har dem.

xboxflickan - 3 oktober, 2008

Lucario: Troféer känns så jäkla osmidigt och otydligt. Meckigt att jämföra och hålla på.

Särskilt dumt är ju att det kom till i efterhand, jag menar, man orkar inte lira igenom alla gamla spel igen.

Fredrik - 3 oktober, 2008

Kör ‘balls of steel’ variationen som kom med DLC till xboxen. Hard + vitachambers avstängda. Där har du iallafall en lite utmaning. :)

Kristian Johansson - 3 oktober, 2008

”Särskilt dumt är ju att det kom till i efterhand, jag menar, man orkar inte lira igenom alla gamla spel igen.”

Du kanske bara syftar på dig själv nu, men annars FINNS det ju absolut ett antal människor som spelar om vissa spel, eller samma segment av spel till 360 ENDAST för achievements. De skulle aldrig ha gjort det annars.
Och för den typen av människor kan jag inte tänka mig att det har någon betydelse om trophies kom till i efterhand eller ej. Jag känner t ex ett antal personer som spelat Uncharted igen, på högsta svårighetsgraden dessutom, bara för trophies. Men personligen bryr jag ju mig inte ett skit om varken trophies eller achievements, så whatever! :P

Gwellmyn - 3 oktober, 2008

”Särskilt dumt är ju att det kom till i efterhand, jag menar, man orkar inte lira igenom alla gamla spel igen.”

Då jag vet att du själv faktiskt gått tillbaka i spel för att skaffa vissa achievements så anser jag nog att du målade in dig själv i ett hörn i och med den kommentaren ;)

xboxflickan - 3 oktober, 2008

Fredrik: Ja, det känns faktiskt som att det är så man ska spela Bioshock, spelet blir aningen bättre utan vita chambers.

Kristian och Tobias! Hörrni hörrni. Vad jag stör mig på är ju att man kan ha gjort allt det där och BORDE ha fått achie…. erhm, trofen, men man kan ju inte få det retroaktivt liksom. Störigt bara.

Visst, jag utför vissa moment i spel för att få achievment, men jag har faktiskt gränser. Spelar inte om det inte är kul eller utmanande. Sen finner jag en stors tillfredsställelse i att få achievments.

Men jag kanske bara är som en av Pavlovs hundar som fått inpräntat i skallen att fradgan ska börja rinna i mungiporna av achievmentbloppet på 360.

Lucario - 3 oktober, 2008

Uncharted gjorde troféer roliga genom att ha egna rewards för samma saker. Upplåsbara prylar osv. Annars skulle jag nog inet försöka få dem (: Det är ju inte så spejsigt med Troféer som det är med Achievements just för att det ju inet finns i speciellt många spel.

Flip-Top - 3 oktober, 2008

Jag har aldrig förstått såna där jämförelsevideosar. Det var som när dom visade skillnaden mellan HD-tvsändning och ”vanlig” på reklam. Hur ska den TV som inte har HD kunna visa hur det är att ha HD?

Glenn - 3 oktober, 2008

Varför man inte kan få trophys retroaktivt är ju mest för att folk skulle kunna fuska då. Hade trophys varit associerade med ens sparfiler hade folk kunnat ladda ner andras sparfiler och direkt få tillgång till en hel hög med trophys. Det är därför trophys följer ett annat system. Visst det är lite småtrist att behöva låsa upp en massa trophys igen i Uncharted men det kom ju iaf stöd för det spelet långt efter det släppts. Det viktiga är ju att alla nya spel till ps3 kommer att ha stöd för det, som Bioshock.

Sen tycker jag dessa extragrejer är lite i snålaste laget med tanke på hur jävla länge vi fått vänta på att spelet ska komma på ps3. Men detta är väl att gnälla inför döva öron ang ps3 på en sån här blogg :)

En skillnad jag såg i demot var att man kunde välja hur mycket man kunde se av bilden. 360ägare gnällde ju på att man inte såg hela bilden medans PC-versionen gjorde det. Detta kan man välja nu. Någon form av FOV-alternativ.

gamergadgetgirl - 4 oktober, 2008

Hurra! Vad bra att du skrev om detta. Jag har inte sett en genomgång av skillnaderna mellan Xbox versionen och PS3 någon annanstans. *tumme upp*

xboxflickan - 4 oktober, 2008

Flip-Top: ptja, det känns ju som att man får ett litet hum om skillnaderna iaf. Som i detta fallet var i princip obefintliga iofs :O

Glenn: Nu tycker jag att du ska vara tacksam att ni får Bioshock överhuvudtaget ;-) Nära, det är inte döva öron du talar för när det gäller ps3, så mycket fangirl är jag inte. Men jag förstår ju att de inte lägger ner massa extra tid på att göra spelet bättre när de vet att folk kommer köpa det ändå. Jag tror att FOV-alternativet kom till i en uppdatering till 360-versionen? Men jag kan ha fel…

ggg: Jo, jag tänkte ju att eftersom jag funderade över det borde ju åtminstone några till ha tänkt tanken :)

Thomas - 4 oktober, 2008

Helt lysande med trophies. Så är det.

Rolle - 4 oktober, 2008

är sj en ägare av ett Ps3, tyckte inte om Bioshock på PC, men tänkte ändå ge det en chans på ps3, då alla säger hur bra spelet är…
så jag laddade ner demot osv, hade säkert blivit skoj på konsol ifall kontrollerna hade varit någorlunda.

Hoppa på Trekant – say what?
slå med R2 – Say what agen?
specialar attackerna med L2 – wtf?

nä usch… varför i hela friden gjorde dom så =(

Kristian Johansson - 4 oktober, 2008

”Hoppa på Trekant – say what?”

Det här förstår jag inte – såvitt jag minns hoppade jag i princip ALDRIG i Bioshock.

Glenn - 4 oktober, 2008

Hehe jo, jag kanske ska vara glad ändå att det kommer överhuvudtaget. Arty spel hör ju hemma på Playstation dock så det var ju givet att det skulle komma för eller senare hehe.

Alexander - 7 oktober, 2008

Jag har en PC, har haft en 360, och har en PS3. Men jag har aldrig spelat Bioshock. Förutom demoversioner(na). För mig står det alltså mellan PC och PS3, eller inget. På sistone har jag inte känt mig så ”dragen” till PC-spel för att jag länge har gått i tankarna att migrera till Mac vid nästa datorbyte, och därmed hålla mig till spel på konsol. Det var synd att min 360 trasslade så. Bortsett från trasslet så är det en trevlig konsol med trevliga spel, men till slut fick jag nog och bytte till PS3. Är än så länge nöjd med mitt byte.

Spelar du på PC?

xboxflickan - 7 oktober, 2008

Alexander: Klart jag spelar på PC! :) Så gott det går. Gillar ju strategi t.ex!

Gillade du demoversionen kommer du ju gilla hela Bioshock. PC eller konsol beror väl mest på om du föredrar fps med mus eller kontroll :)

Jocke - 8 oktober, 2008

Nog för att jag älskar bioshock i alla anseednen utom ett. Varför i hela friden vaggar vattnet när man tittar ut genom fönster och diverse andra ställen? Har utvecklarna ens tittat in i ett akvarium? Inte fan vaggar vattnet på det sättet eller är det jag som missat något?

(notera att detta är det enda jag inte gillar med bioshock)

Sammy Nilsson - 14 oktober, 2008

Håller med Bioshock är klart bäst och hard var för lätt hade viljat ha survivor också även till 360! Men, men man får aldrig riktigt vad man vill ha

Sammy Nilsson - 14 oktober, 2008

Kontrollerna är ju konstiga på PS3an jag vet har själv wii, 360 och PS3 och såklart PC!

Skriv en kommentar

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp

Annons Get Adobe Flash player