Prince of Persia, bara två dagar kvar till release nu! Jag har lyckats bygga upp en hel del pepp sen jag fick möjlighet att lira spelet när jag var i London. Det är bedårande vackert, som en tavla. Storyn kan bli riktigt bra och striderna faktiskt ganska intressanta. Det återstår ju förstås att se, men det har surrats en del om IGN’s betyg på 93 och jag hör Game of the Year viskas.
Har ni inte kommit igång med peppen ännu kan ni ju klicka er bort till hemsidan där man bjuds på vad jag antar är spelets intro. Gåshud över hela kroppen, det händer ibland. Och nu. Att de sedan slängt på fantastiskt vackra ”Breathe me” med Sia som bakgrundsmusik gör ju inte saken sämre.
Men på min persiska natthimmel finns ett stort orosmoln. Det här med att man inte verkar kunna dö. Med sig har man hela tiden Elika som på sitt eget magiska lilla vis fiskar upp en när man råkar drutta ut för en klippkant. Jag gillar tanken med ett förlåtande spelsätt och att man inte vill rycka spelaren från upplevelsen med en tråkig game over-skärm. Men vad händer med spelets svårighetsgrad? Kommer Prince of Persia kunna bli en utmanande spelupplevelse eller får vi nöja oss med en bländande vacker godnattsaga?


