Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Den ultimata omslagspojken?

Skrivet av Angelica - 2 juli, 2009

Klyschorna haglar i butikernas spelhyllor nuförtiden. På skjutspelens omslag hittar vi manliga machomän med alldeles för stora vapen och på sportspelen välbyggda män i keps med relevanta sporttillbehör.

GamesRadar har dissekerat 100 spelomslag och konstaterat vem som lyckats pricka in alla klyschorna på ett och samma omslag, och därmed blir den ultimata omslagshjälten. Klicka dig över till GamesRadar och läs igenom deras slutsatser, mycket underhållande och intressant!

090702_faces

Tänk att det fanns en tid då varken webhallen, play.com, ign eller metacritics existerade. På den tiden stod man i den lokala spelbutiken med sin tappert ihopsparade veckopeng och vred och vände på kartongerna för att avgöra vilket spel som skulle få följa med hem. Det kunde gå flera månader mellan inköpen på den tiden, så det gällde att välja rätt. Och i slutändan var det nästan alltid omslaget som avgjorde.

090702_fvii_cover_pc

Bilden lånad från Mobygames

Jag minns fortfarande kartongen till Final Fantasy VII som stod i PC-hyllan på GamesMania i Värnamo. Åh, som jag klämde på det spelet. Där stod Cloud med sitt gigantiska svärd och sina isblå ögon. ”Ögon att drunkna i” tänkte jag nog då. Jag älskade ju honom redan innan jag stoppade spelet i datorn cd-läsare.  Han kommer alltid att vara min ultmata omslagshjälte, oavsett vad GamesRadar säger. Jag är nog lite för gammal för att drunkna i hans ögon nu, men älska honom? Det gör jag fortfarande.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Kommentarer

hamsternator - 3 juli, 2009

En lättläst men intressant artikel du lyckats snappa upp =)
Sen att Prototypes omslag har många klyschor true, men nog tycker jag att det är ett riktigt snyggt omslag ändå ^^

Däremot Cloud föll mig aldrig riktigt i smaken. Till skillnad från Barret och Vincent så verkade han mest fumla runt i mörkret utan att ha någon koll på vad han sysslade med.

Sakke - 3 juli, 2009

I korta drag har antingen CTA: Chinatown Wars (GTA 3) kopierat allt, eller så har alla kopierat GTA- omslag. XD

Xboxflickan - 3 juli, 2009

hamsternator: Meh, hur kan man inte gilla Cloud? Bah! :D

Sakke: hehe, ja, antingen eller!

Fuffens - 3 juli, 2009

Man blir aldrig för gammal för att drunkna i någons ögon.

hamsternator - 3 juli, 2009

Med tanke på att han blir superdeppig för att han inte fått ett nummer då han får för sig att han är en klon… ja så svårt var det inte att strunta i honom ;D

Jonathan Hedtjärn - 4 juli, 2009

”En lättläst men intressant artikel du lyckats snappa upp”

En lättläst MEN intressant artikel? Jag trodde det ofta gick hand i hand. Inte för att låta dryg – bara en intressant reflektion. :)

Otroligt intressanta slutsatser från Gameradars artikel. Och det är verkligen intressant när man ser vilka budskap ideal i många spel sänder ut till de många unga människor som ju spelar.
Tänka att ha med en svart, homosexuell och lite mullig tjej som hjältinna i ett spel, till exempel. Grymt intressant tanke.
Shigeru Miyamoto är den som kommit närmast att skapa en okonventionell men ändå populär karaktär. Men sedan är ju han ett geni, också.

hamsternator - 4 juli, 2009

Jadu Jonathan. Man kan tro det, men det stämmer inte…
Cause I say so =P

”Tänka att ha med en svart, homosexuell och lite mullig tjej som hjältinna i ett spel, till exempel. Grymt intressant tanke.”
Visst vore det kul som ett experiment, men jag tror det finns en ganska bra anledning till att vi ser mer fram emot Duke Nukems återkomst än om Steve Urkel skulle göra detsamma ‘^^

Jonathan Hedtjärn - 4 juli, 2009

Jag förstår vad du menar, hamsternator, men ärligt så tror jag att en lite mer utseendemässigt realistisk ”vardagshjälte” faktiskt skulle kunna blir riktigt lyckad.
Som sagt, kolla bara på Mario.

Och tyvärr måste jag säga att jag tillhör en av dem som aldrig sett fram emot Duke Nukem: Evighetsprojektet.
Men – alla har sin smak – jag råkar bara vara lite trött på alla stereotyper. Jag vill ha fler Ico-pojkar, för tusan.

hamsternator - 4 juli, 2009

En ”vardaglig” spelkaraktär skulle säkerligen kunna lyckas, men inte såsom spelklimatet ser ut nu. Mario skapades under en tid där grafiken var enkel och spelutvecklare hade råd att chansa lite. Plus att man marknadsförde sig till yngre barn än man gör idag.

Sen blev det coolt med våld och efter många om och men så fick vi till slut en karaktär som inte bara var något i stil med ”that guy from Doom” utan en riktig karaktär som personifierade allt vad manlighetsklychan var =)
Att man är trött på machomän är en sak, men Duke är ze frickin source! Klart att man har respekt för honom =D

Angående ”Ico-pojkar”. Klart att vi vill ha fler av de, men jag tycker inte att den ena utesluter den andra ^^

Jonathan Hedtjärn - 5 juli, 2009

Du har faktiskt en riktigt bra poäng i det du säger med att det rådde ett annat klimat förr i tiden. Det är säkert det som framförallt är anledningen till Mario och liknande.
Till och med Naughty Dog har ju bytt ut sin Crash Bandicoot mot Jak och Nathan Drake från Uncharted.

Haha, jag är ledsen, men Duke Nukem, hur mycket parodi det än må vara, är inte min typ av humor riktigt. Så därför är jag väl inget megafan.

Ta tillbaka 8-åriga Billy Blaze från Commander Keen, då skulle jag bli riktigt glad.

siken - 14 juli, 2009

Aaah, GamesMania!

Där spenderade även jag en stor del av min barndom, stirrandes på alla spel.

Butiken är kvar men dess glansdagar är förbi sen länge, det blev tyvärr omsprunget av internet.

Inlänkat

Skriv en kommentar

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp

Annons Get Adobe Flash player