Nu är det förvisso nästan 2 månader sedan det XBLA-exklusiva spelet Toy Soldiers släpptes och ända sen dess har jag velat skriva ett par ord utöver det vanliga ”Veckans XBLA”-snack men det har varit så många andra texter jag prioriterat. Nu när jag bytt skift och jobbar 8h mindre per vecka har jag dock lite mer tid över att fördela på filmprojekt, blogga och spela.
I sann Tower Defense-anda lyckas Signal Studios kombinera krig och lek på ett helt förträffligt sätt i deras debutspel ”Toy Soldiers”. Genom att låta spelaren, när som helst, kunna hoppa in och styra ett torn eller fordon som stridsvagn och attackplan på egen hand får man en större känsla av delaktighet än vad man brukar få av andra spel i genren. Vanligtvis (I andra TD-spel.) känner man sig mer som en åskådare när man placerar ut torn här och där för att sedan hoppas på det bästa. Vissa torn är AIn helt hopplös på att styra, tex heavy machine guns och flamethrowers och därför styr man gärna dom själv, medan torn som mortars och anti-air är rejält svårstyrda vilket gör att AIn oftast hanterar dessa mycket bättre än en mänsklig spelare.
Inte nog med att spelet har 12 olika banor, när du väl klarat spelet får du möjligheten att spela New Game+ som den Tyska sidan istället för den Brittiska. Detta medför både variation och högre utmaning.




