Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Borta bra men blogga bäst

16 Skrivet av Angelica - 31 oktober, 2010


Hej hörni! Efter några tokslappa veckor är jag tillbaka med laddade batterier och redo att ta tag i årets fantastiska spelhöst. Skönt att se att Nikke har hållt ställningarna (både som bloggare och kattvakt!) och att ni fyllt kommentarsfälten med smarta och roliga inlägg.

Själv befann jag mig på andra sidan jordklotet i Thailand. Skaffade en solbränna som heter duga, snorklade, åt god mat och sörplade goda drinkar. Passade på att fylla 24 och letade rätt på sköna klubbar på Bangkoks bakgator där ingen förstår vad man säger men gärna dansar ändå. Köpte helt obscena mängder spejsiga smycken och fina klänningar för en spottstyver. Och allt det där andra man passar på att göra utomlands.


Jag blev faktiskt lite förvånad över hur lite jag saknade tvspel när jag väl var utan. Ingen abstinens trots att jag var väl medveten om de fina släppen ni här hemma fick ta del av. Fable 3, Vanquish, Fallout New Vegas och Rock Band 3 för att bara nämna några. Kanske är det så att spel egentligen är min stressventil i vardagen? För väl här hemma vet jag hur dåligt jag mår när jag inte spelar på några dagar. Jag blir rastlöst, deppig och trött om jag inte får koppla av en stund framför min TV med en bra spel efter en lång dag på jobbet.

Spel måste vara världens bästa hobby. Spelen finns alltid där. Dygnet runt, oavsett vilket humör du är på, om du har 10 minuter eller 10 timmar, om du är vältränad eller inte, ensam eller med kompisar så har du alltid ditt favoritintresse en knapptryckning bort.

Och bloggen sen! Det är som att jag har gått runt och varit tyst i tre veckor. Bloggen är ju som ett helt annat sätt att vara social på, så tro sjutton att jag har saknat det. Nu ska jag ta och klippa ihop en videoblogg som jag och Nikke spelade in innan jag åkte. Ni får snart se! Men hur som helst, kul att vara tillbaka!

Påverkas man av höstmörkret?

6 Skrivet av Nikke - 29 oktober, 2010

Eller har jag bara blivit helt snurrig i huvudet? Den här veckan har varit som en enda stor uppförsbacke, stora sömnproblem resulterar i att man inte orkar göra så mycket annat än att ligga halvnaken på soffan och klia sig när man inte hinkar kaffe på jobbet.

Som bekant jobbar jag om nätterna och det enda solljus jag sett under den här veckan är 1-2 timmar på morgonen innan jag gått och lagt mig. Enkla sysslor som att gå och handla, diska, städa tom duscha har jag konstant gått och skjutit framför mig. Sådant som i vanliga fall sköts som det ska. Där har ni väl min lilla förklaring till varför jag tagit det rätt lugnt med bloggandet de senaste dagarna.

Anyway, tänkte göra ett försök att inbringa lite hopp, för det finns det allt. Helgen har precis börjat och jag känner redan hur batterierna börjar laddas om. Så jag tänkte att en liten punktlista på vad ni har att vänta er skulle sitta fint.

  • Angelicas återkomst, naturligtvis. Angelica borde vara tillbaka vilken dag som helst och jag tror hon varit med om en hel del spännande äventyr värda att berätta om. Hunnit fylla 24 år har hon också gjort på kuppen så det är väl lika bra att gratulera. Fast nu måste jag tänka ut en bra present vilket alltid är svårt då hon inte brukar vilja ha något som tar plats.
  • Fable III, nästan all min speltid har under senaste veckan gått åt Fable III, det är verkligen ett spel som är svårt att lägga ifrån sig. ”Bara lite till” tänker man och vips så har en eller två timmar gått. Givetvis har jag en hel del att säga om detta.
  • Gamex, Sveriges första ordentliga spelmässa sägs det. Det är mindre än en vecka kvar tills det börjar och både jag och Angelica är väldigt nyfikna på hur det här kommer att gå. Vi kommer garanterat att droppa ett inlägg eller två om det.
  • The Inverted Castle, som Angelica hintade om någon gång i somras har vi spelat in ett avsnitt med spelet Goof Troop, tyvärr tappade jag en del data som vi var tvungna att göra om. All form av inspelning har varit färdig i lite mer än en månad egentligen men i helgen ska jag ta och klippa ihop hela avsnittet.
  • Tävling, vi har fått in lite fina priser och det börjar bli dags för någon slags tävling tycker jag. Än så länge kan jag inte garantera något men inom några dagar ska jag och Angelica diskutera hur vi ska gå tillväga.

88mph and 1.21 GW, någon?

13 Skrivet av Nikke - 25 oktober, 2010

Det är väl lika bra att man inleder med att rakt ut säga: Tillbaka till Framtiden är min favorit filmtrilogi. För ett par månader sedan utannonserades ett spel som bygger vidare på trilogin och lyckan var helt enorm och förhoppningarna  har hunnit bli minst lika stora.

Back to the Future: The Game kan verkligen bli hur bra som helst och nu i dagarna har man börjat släppa lite ”behind the scenes”-material. Väl passande nu när filmtrilogin i  Blu-Ray-format gläntar på dörren. Det är Telltale Games (Tales of Monkey Island, Sam and Max bla) som står för utvecklingen. Än så länge har vi inte fått veta allt för mycket men lite koncept och voice acting dyker upp i klippen här nedan.

Jag fick sånna rysningar av att bara se dessa korta klipp och framförallt är jag väldigt glad och lättad över att de hittat någon som lyckas återskapa Marty McFly-karaktären så bra.

Spelet ska släppas i episoder till olika format (Det har inte sagts mer än ”de största” om jag förstått rätt.) under Vintern.

Uppdatering: De har gjort om hemsidan sen igår och släppt ännu en kort ”the making of”, dessutom kan du nu förboka de 5 episoderna till PC och Mac för $24.95 och då bjuckar de på ett gratis ex av Puzzle Agent, sjukt bra pris!

Videoblogg: Kattjakten

13 Skrivet av Nikke - 22 oktober, 2010

Klippet lär väl tala för sig själv :-)

Videoblogg: Top 5 Co-Op

12 Skrivet av Nikke - 21 oktober, 2010

Passade på att spela in en liten videoblogg i helgen när hiro var på besök, vi drar våran topp 5 Co-Op-spel man kan spela med varandra över nätet.

Medal of Honor

10 Skrivet av Nikke - 19 oktober, 2010

Att slå sig in bland de verklighetsbaserade FPS som finns idag är inte alltid det lättaste, spelen blir fler och fler och trenden börjar gå från WW2 mot nutid. Medal of Honor är en reboot av serien och baseras på det pågående kriget i Afghanistan, där får du följa 3 soldater på deras fartfyllda uppdrag. Singleplayer-kampanjen är utvecklat av Danger Close, medan multiplayer-delen utvecklats av vår svenska stolthet, DICE. Därför är det ganska så rejäl skillnad mellan single och multi, olika spelmotorer gör att det känns som två olika spel.

Att låta ett företag som DICE koncentrera sig på multiplayer-delen känns som ett riktigt genidrag med tanke på vilka framgångar de har haft med Battlefield-serien, gång på gång har de bevisat att de är en av de främsta utvecklarna inom genren. Multiplayern var det jag var mest nyfiken på och efter en 7-8 timmar känns det ungefär som att det faller ner i en springa mellan Modern Warfare 2 och Battlefield Bad Company 2, spelet känns väldigt ”Battlefield”-igt fast med mindre banor och ett intensivare gameplay med färre fordon och färre klasskillnader.

Över lag tycker jag det finns ganska lite vapen och tillbehör i spelet, det går ganska snabbt att låsa upp allt som är intressant vilket kan tyckas lite synd då den där moroten som får oss att verkligen fastna för spelet försvinner. Fast ska man tänka positivt så hjälper det att skapa balans i spelet, desto fler vapen, attachements och perks man slänger in desto större är risken att man skapar obalans.

Det som imponerat mig mest hittills förutom att spelet varit så satans snyggt är hur otroligt bra de fått till ljudeffekterna, det känns verkligen som att det är rejält tryck i vapnen och ljuden från en sniper-kula som missat dig med några centimeter för att sedan slå rakt in i ett träd eller det grymma eko som skapas när man står och skjuter sin AK i en trång korridor är så bra det bara blir, där är Medal of Honor helt överlägsen konkurrenterna.

Mina största klagomål är väl egentligen att man dör lite för lätt, i kombination med att många av banorna är lite för öppna, alldeles för många spelare per lag, de vapen som finns är väldigt lätta att hantera och introduktionen av scorechains uppmuntrar lite för mycket till camping. Scorechains är ungefär som Killstreak Rewards från MW2, fast något smartare designat. När du når en viss summa poäng (som kan komma från både kills, assists och att göra objectives.) belönas du med antingen en offensiv eller defensiv support action. Offensiv actions brukar låta dig skjuta missiler eller liknande mot motståndarna för att få lite kills medan defensiva hjälper hela laget med tex ammo som gör mer skada eller en tillfällig radar samtidigt som du själv får en ganska rejäl dos med poäng som räknas mot din nästa scorechain reward.

Även om det låter som jag klagar på ganska mycket gäller det att kunna anpassa sig till spelet och försöka hitta ett sätt att spela som fungerar för en själv, när man väl gjort det inser man att Medal of Honor är ett väldigt kul och välgjort multiplayer-spel även fast det kan vara lite svårt att konkurrera ut Halo: Reach och det kommande CoD: Black Ops.

Kampanjen har 10 uppdrag att erbjuda, ett gäng baserade på stealth blandat med helikopterskjutande och långdistans sniping utöver de vanliga ”guns blazin”-uppdragen gör att spelet känns väldigt varierat och att spela igenom hela spelet i en sittning hade inte varit några problem då kampanjen inte är så lång. Kort och välgjort kan man beskriva det som, fast det har gått och blivit mer eller mindre standard inom genren vilket bara är positivt i mina ögon, det är sällan ett FPS kan hålla en intresserad i mer än 5-6 timmar i single player.

I slutändan är jag nöjd med Medal of Honor, singleplayer-delen var bättre än jag väntat mig medan jag hade hoppats lite mer på multiplayer-delen. Om inte annat duger det till att slå ihjäl tid i väntan på Call of Duty: Black Ops.

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp

Annons Get Adobe Flash player