Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Medal of Honor

Skrivet av Nikke - 19 oktober, 2010

Att slå sig in bland de verklighetsbaserade FPS som finns idag är inte alltid det lättaste, spelen blir fler och fler och trenden börjar gå från WW2 mot nutid. Medal of Honor är en reboot av serien och baseras på det pågående kriget i Afghanistan, där får du följa 3 soldater på deras fartfyllda uppdrag. Singleplayer-kampanjen är utvecklat av Danger Close, medan multiplayer-delen utvecklats av vår svenska stolthet, DICE. Därför är det ganska så rejäl skillnad mellan single och multi, olika spelmotorer gör att det känns som två olika spel.

Att låta ett företag som DICE koncentrera sig på multiplayer-delen känns som ett riktigt genidrag med tanke på vilka framgångar de har haft med Battlefield-serien, gång på gång har de bevisat att de är en av de främsta utvecklarna inom genren. Multiplayern var det jag var mest nyfiken på och efter en 7-8 timmar känns det ungefär som att det faller ner i en springa mellan Modern Warfare 2 och Battlefield Bad Company 2, spelet känns väldigt ”Battlefield”-igt fast med mindre banor och ett intensivare gameplay med färre fordon och färre klasskillnader.

Över lag tycker jag det finns ganska lite vapen och tillbehör i spelet, det går ganska snabbt att låsa upp allt som är intressant vilket kan tyckas lite synd då den där moroten som får oss att verkligen fastna för spelet försvinner. Fast ska man tänka positivt så hjälper det att skapa balans i spelet, desto fler vapen, attachements och perks man slänger in desto större är risken att man skapar obalans.

Det som imponerat mig mest hittills förutom att spelet varit så satans snyggt är hur otroligt bra de fått till ljudeffekterna, det känns verkligen som att det är rejält tryck i vapnen och ljuden från en sniper-kula som missat dig med några centimeter för att sedan slå rakt in i ett träd eller det grymma eko som skapas när man står och skjuter sin AK i en trång korridor är så bra det bara blir, där är Medal of Honor helt överlägsen konkurrenterna.

Mina största klagomål är väl egentligen att man dör lite för lätt, i kombination med att många av banorna är lite för öppna, alldeles för många spelare per lag, de vapen som finns är väldigt lätta att hantera och introduktionen av scorechains uppmuntrar lite för mycket till camping. Scorechains är ungefär som Killstreak Rewards från MW2, fast något smartare designat. När du når en viss summa poäng (som kan komma från både kills, assists och att göra objectives.) belönas du med antingen en offensiv eller defensiv support action. Offensiv actions brukar låta dig skjuta missiler eller liknande mot motståndarna för att få lite kills medan defensiva hjälper hela laget med tex ammo som gör mer skada eller en tillfällig radar samtidigt som du själv får en ganska rejäl dos med poäng som räknas mot din nästa scorechain reward.

Även om det låter som jag klagar på ganska mycket gäller det att kunna anpassa sig till spelet och försöka hitta ett sätt att spela som fungerar för en själv, när man väl gjort det inser man att Medal of Honor är ett väldigt kul och välgjort multiplayer-spel även fast det kan vara lite svårt att konkurrera ut Halo: Reach och det kommande CoD: Black Ops.

Kampanjen har 10 uppdrag att erbjuda, ett gäng baserade på stealth blandat med helikopterskjutande och långdistans sniping utöver de vanliga ”guns blazin”-uppdragen gör att spelet känns väldigt varierat och att spela igenom hela spelet i en sittning hade inte varit några problem då kampanjen inte är så lång. Kort och välgjort kan man beskriva det som, fast det har gått och blivit mer eller mindre standard inom genren vilket bara är positivt i mina ögon, det är sällan ett FPS kan hålla en intresserad i mer än 5-6 timmar i single player.

I slutändan är jag nöjd med Medal of Honor, singleplayer-delen var bättre än jag väntat mig medan jag hade hoppats lite mer på multiplayer-delen. Om inte annat duger det till att slå ihjäl tid i väntan på Call of Duty: Black Ops.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Kommentarer

Henke (spelgubben) - 19 oktober, 2010

Jag blev väldigt besviken på MoH faktiskt. Enda anledningen till att jag ens skaffade det var att DICE hade gjort MP. Jag är ett stort BFBC2 fan och det sistnämnda är i stort sett det enda jag spelat online det senaste halvåret.

MoH kändes som en ganska tafatt blandning av MW2 och BFBC2 och har man något av dessa spel känns MoH helt överflödigt i min mening.

Jag håller inte riktigt med dig att MoH brädar alla konkurenter på ljudfronten. Tycker BFBC2 står sig gott i den kampen. Men det är ju iochförsig samma killar som gjort ljudet till både MoH och BFBC2 och det märks att dom har x antal år bakom sig på den fronten. Grymmare ljud i spel får man leta hårt efter :)

niklas (megastorm) - 19 oktober, 2010

Det är skumt att det är två olika spel man får – kontroll och spelsätt fungerar ju olika mellan singelpay och MP och det stör ju faktiskt lite – fast det är ju MP som gör spelet värt att äga!

Linus - 19 oktober, 2010

Hade det inte varit bättre att sälja det som två spel. Ett Singelplayer och ett Multiplayer. Då hade man ju fått det man betalat för…

Mattias (anderssonX) - 19 oktober, 2010

Har inte tagit mig an detta ännu. Haft fullt upp med Castlevania: LoS. Brukar inte lyssna på eller läsa recensioner innan jag själv testat spelen men det har varit svårt att undvika detta. Mottagandet tycks vara rätt ljumt och som Henke säger så tycks det vara en besvikelse hos många.

Om inte detta överraskar mig posivit så kommer jag nog överge det så fort black ops trillar ner i brevinkastet! ;)

Mats - 20 oktober, 2010

Singleplayern är bra så länge man inte har för höga förväntningar, man får tänka på att Modern Warefare 2 har satt ribban ganska högt.

Markus L - 20 oktober, 2010

Det borde stå ”hålla MIG intresserad” i slutet på näst sista frasen. Det finns fortfarande många av oss singleplayer-spelare där ute som tycker det fortfarande är den viktigaste delen av ett fps och som skulle kunna spela det både 20 och 30 timmar.

Nikke - 21 oktober, 2010

Henke: Jag kan inte påstå att jag blev så värst besviken då jag inte hade några enorma förväntningar på det, efter 9h i MP så gillar jag det bättre än BFBC2 men jag kommer inte fastna för det som jag gjorde med MW2. Tänkte ju heller inte riktigt på BFBC2 som en konkurrent när det gäller ljudet, det är ju samma spelmotor, utvecklat av samma personer och hela köret.

Mattias: Det tycker jag du gör helt rätt i, jag är också väldigt försiktig med att ta åt mig av recensioner. Spelet är värt att testas tycker jag, ska man köpa det för fullpris så är det multiplayern som lockar.

Mats: Absolut, längden var ju ungefär den samma men MoH saknar lite av samma intensitet och variation.

Markus: Givetvis är det mig jag syftar på när jag nämner det i samma mening jag pratar precis om vad jag vill ha i ett spel ;)

Inlänkat

Skriv en kommentar

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp

Annons Get Adobe Flash player