Dags för lite allvarligt Achievement-snack, har ju slackat lite och det är mer än en vecka sen jag skrev om hur achievement-jakten mot 200,000GS går. Bättre sent än aldrig dock, och mycket att berätta finns det.

Två spel har jag bara småbörjat med, provat på om man så vill, Blade Kitten (15/200) som släpptes på Live Arcade för 2-3 veckor sen har jag fingrat lite på. Känns som ganska bra plattformsaction faktiskt, rekommenderar åtminstone en trial. Det andra spelet är Castlevania: Lords of Shadow (35/1000) som efter 1-2h känns som ett nytt God of War-ish spel i mängden. Inget som sticker ut men absolut inget dåligt, hittills känns det ganska tight. Vet bara inte om jag är på humör för ett sånt här spel just nu, lyckades inte riktigt känna mig motiverad.
Självklart har jag fortsatt en massa med Dead Rising 2 (940/1000). Behöver bara kötta ihjäl 72,000 zombies och klara det i co-op så är båten i hamn. Skulle tippa på att runt 50h har investerats fler lovord och kärleksförklaringar behövs väl knappast.

Puzzle Quest 2 (200/200) har avslutats, efter att man klarat spelet gick det ganska snabbt att moppa upp de sista achievements man saknade.
För första gången på mycket länge har jag varit lite sportig av mig också, både FIFA 11 (415/1000) och NHL 11 (265/1000) har påbörjats på allvar, vet inte riktigt hur mycket achievements det blir i dessa spel i slutändan då det kan krävas lite för mycket tid för min smak. Framförallt har jag fastnat för ”Be a Pro” i NHL 11 där man spelar en position istället för hela laget, blir lite mer realistiskt och taktiskt. Speciellt roligt har jag haft online mellan stolparna som målvakt.
Under en kortare tid har två DLC-paket släppts, det första är Borderlands (1515/1750), Clap Traps Robot Revolution som jag och polaren Stan hoppade på med en gång. Själva uppdragsserien var ungefär 2 timmar lång, därefter väntar lite mass-samlande a la zombiehjärnor (Fast den här gången med ”Clap Trap scrap parts”). Tyvärr är 5 av DLCts achievements buggade och gör man ”fel” (vilket vi självklart råkat göra) så kan man inte låsa upp dessa achievements, som tur är ska de fixas i en patch i slutet av månaden och har man ändå lyckats uppnå achievementens krav så ska den låsas upp retroaktivt så fort patchen är installerad.

Det andra DLCt är The Sacrifice till Left 4 Dead 2 (1465/1500) som jag och polaren Ken ganska enkelt tog oss igenom på runt 45 minuter, ungefär som de andra DLC-paketen till L4D alltså. Efter det satt vi väl ytterligare 45min för att plocka upp de achievements vi missat. I övrigt 5 väldigt enkla achievements och 250 lätta GS inkasserades. Precis samma DLC finns även tillgängligt till första spelet, för samma pris (560MSP).

Nuvarande GS: 198,750G
Kvar till 200k: 1,250G
Erhållet sen senast: 1,555G
Som ni ser så är det inte långt kvar nu och jag tänkte faktiskt försöka snabba upp processen lite genom att plocka fram CSI: Deadly Intent som jag varit rätt sugen på under en längre tid, det andra CSI-spelet som finns till X360 var en riktigt rolig upplevelse. Mordutredningar i lite peka & klicka-stil och massor av ”Aha!”-upplevelser, tyvärr hade spelet rätt tråkiga achievements. Det räckte att man klarade spelet så hade man alla 5 (just ja, bara FEM) achievements.