Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Demo på Dead Space 2, äntligen!

15 Skrivet av Angelica - 21 december, 2010


Vad passar bättre i vintermörkret än ett rejält stycke rymdskräckis? Jag gillade verkligen Dead Space och är peppad på uppföljaren som släpps den 27:e januari till PC, Xbox 360 och PS3. Idag dök ett gratis demo upp på Xbox Live, så det är bara hem och ladda ner och lira! Imorgon släpps demot även för de som kör PS3. I ärlighetens namn är jag så peppad att jag nästan trillar av stolen. Jag älskar ju läskiga spel!

Vill du friska upp minnet så skrev jag en snabb lista om vad grejen med Dead Space var när det släpptes. Men superkort: rymden, lemlästa gorteska aliens, tuffa vapen och verktyg, rymdpromenader och mysruggig stämning. Spelet svänger lite mer åt gubben-i-lådan-bu än riktigt jäkla läskig skräck så man inte vågar sova. Men det kanske är lika bra, för jag gillar ju att sova. Hur som, har du inte spelat, ge det en chans! 149 pix på Webbis är det utan tvekan värt.

Men tvåan nu då! Trailer kommer här:

Det är fortfarande Necromorpher som gäller, men vissa har bytt skepnad och andra har tillkommit. Dessutom bjuckas det på nya vapen och jetpacks att leka med och säkerligen en massa annat spännande. Att döma av trailern har man satsat mer på action än skräck den här gången. Spelet kommer att innehålla ett multiplayer-läge, men det ställer jag mig en smula skeptiskt till. Skräck upplevs bäst ensam, och Dead Space känns inte alls som ett spel gjort för multiplayer. Det vore fint om jag blir motbevisad, men i vilket fall som helst så tror jag Dead Space 2 kommer vara ett spel som står upp för sig själv även om multiplayern inte håller måttet.

Den spejsiga Collectors Editionen av Dead Space 2 till Xbox 360 innehåller en Plasma Cutter-replika med LED-lampor, perfekt för samlarnörden. För oss som inte ens testat prequelen Dead Space Extraction, en railshooter som släpptes till Wii, får vi nu chansen eftersom det följer som HD-version med också. Köper man PS3-versionen(som tyvärr verkar sakna Plasma Cuttern) får man dessutom en version Move-stöd. Pax för den! Soundtrack, lite artwork och ingamegodis i form av vapen och utrustning blir det också. Kanske värt några hundringar extra?

Okej, nu har jag nästan peppat klart. Nästan. Men först vill Isaac och hans Crew önska god jul.

Men hörrni, viktigt! Kristian tipsar i en kommentar att man kanske inte bör spela demot om man tänkt lira ettan, det blir nämligen en himla massa spoilers. Så tänk på det om ni tänkt lira ettan! Jag som faktiskt har en liten bit kvar i ettan får kanske lov att hålla mig ett tag till…

Hurra för julkort!

4 Skrivet av Angelica - 21 december, 2010

Jag har fått ett julkort och det är jag så himla glad för. Tack Lando!

Jag hoppas dessutom att ni har gillat alla våra årets-inlägg den senaste tiden. Många bra speltips där! Som ni kanske har märkt så räknar de andra spelbloggarna ner från fem till ett just nu. VI tyckte att det blev lite mycket så vi slår ihop allt och bjuder på en maffig videoblogg med våra topp fem på självaste julafton. Så håll utkik efter den!

Sen vill jag be lite om ursäkt för jag varit lite dålig att svara på era kloka och fina kommentarer de senaste dagarna. Det är så himla mycket nu innan jul och saker som ska vara på plats att jag inte riktigt hinner med. Men jag lovar att svara på ett gäng imorgon! Så håll ut, diskussionen fortsätter snart!

Årets debatt: Har ni fest eller?

12 Skrivet av Angelica - 19 december, 2010

Spelvärlden är en fest. En fantastisk rolig, härlig tillställning med massor att göra. Vi är här, visst. Men vi är inte bjudna. Är vi oönskade, bortglömda eller tvivlar man på vår existens?

Som tjej får man ofta dras med det som prefix. Istället för att få vara gamers, så är vi ”tjejgamers”. Vi måste ständigt vara övertygande i vårat intresse och stå ut med den särbehandling vi möts av.

En liten gnista, skapad av ett inlägg i RadioGamers blogg där Christian riktade en fråga specifikt till deras kvinnliga läsare, tände eld på spelbloggsfären i början av augusti. Svampriket-Tommy skrev ett öppet inlägg till Tobias Bjarneby med titeln ”Var är brudarna?” och syftade på Levels testosteronpackade redaktionssida. I tråden diskuteras tjejspel, om duktiga kvinnliga spelskribenter finns överhuvudtaget, varför dom inte skriver isåfall och vad Level-redaktionen gör åt saken. Ofta buntas vi ihop, blir ”tjejgamers” och folk generaliserar sig blåa över vad vi gillar, varför vi spelar och var vi finns. Fördomarna haglade. Jag, och många med mig, reagerade på tråden med blogginlägg.

När Mafia II dök upp i butikerna var det återigen uppenbart att vi inte var bjudna till festen. Varför skulle dom annars använda playboybrudar i marknadsföringen, och envisas med att belöna spelaren med bilder av nakna kvinnor? Det kändes uppenbart att kvinnor inte tillhörde den tilltänka målgruppen.

Och nu när det är jul får vi ogenomtänkta julklappstips från e-handlarna på vad vi ”tjejgamers” ska tycka om. Oftast är det ett mycket begränsat utbud av The Sims och Singstar som dom vill placera i våra paket.

Det är långt kvar innan vi kan kasta bort prefixet och bara få vara gamers. Men såna här debatter är inte av ondo, tvärtom! Vi hörs och vi syns, det måste vi våga göra. Ur ”Var är brudarna-debatten” föddes dessutom podcasten Gone Gaming. Och det är vi väl alla glada för?

Kära tomten, nästa år önskar jag att alla fick spela på lika villkor.

Fast nu vet ju jag att tomten inte finns. Så jag får väl fixa det själv då. Fast jag är ju inte ensam, jag har ju er med mig. Alla ni tjejer som spelar och alla ni grabbar som välkomnar oss. Tack <3

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i en helt valfri kategori: Aftonstjaerna, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

Årets Shooter: Call of Duty: Black Ops

7 Skrivet av Nikke - 18 december, 2010

Den här typen av spel har blivit väldigt populära under den här konsolgenerationen, troligtvis mycket tack var de onlinemöjligheter som nu finns. Att bara plocka upp handkontrollen och direkt kunna spela mot andra spelare världen över måste vara en av de största orsakerna till att det inte längre bara är PC som gäller när man vill ut och avreagera sig på lite främmande folk.

Att just Black Ops skulle bli årets bästa kändes för mig ganska väntat, sen efter att ha sett hur spelet slagit diverse försäljningsrekord inser man rätt snabbt att man inte var ensam heller. För mig blir nog Call of Duty aldrig gammalt och en ny version varje år känns lika självklar och nödvändig som en ny upplaga av NHL eller FIFA varje höst för sportfantasten. Egentligen känns det som lite fel tillfälle att skriva det här då jag tagit lite uppehåll från spelet och är mest sugen på att sitta och gnälla på vad som gjorts fel än snarare vad som gjorts rätt.

Ändå är spelets multiplayer förbannat kul att spela och det spelar ingen roll hur bra spelen blir, alltid ska vi hitta något att gnälla på, men man kan ju inte sitta och gnälla i ett inlägg som ska motivera varför Black Ops är årets bästa skjutare. I multiplayern har de fortsatt i ungefär samma anda, det är killstreaks, skräddarsydda klasser för olika ändamål och prestige modes som gäller.

En lagom lång kampanj med mycket action, ett mer balanserat multiplayer-läge och massa zombies med polarna. En mening som ganska väl summerar vad som gjorts rätt med Black Ops.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets shooter’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

Årets Äventyr: För en handfull dollar?

7 Skrivet av Nikke - 17 december, 2010

Red Dead Redemption kan mycket väl vara den här konsolgenerationens bästa free roam/sandbox-spel, definitivt har Rockstar överträffat sig själva då spelet slår allt vad GTA heter på fingrarna. Allt känns bara så otroligt välgjort och spelet är så fullt av innehåll att det kan sysselsätta dig i över 50 timmar, släng in en dos multiplayer och ett gäng DLC (varav ett var helt gratis och ett annat innehåller zombies, zombies!) och vi snackar verkligen valuta för pengarna.

Red Dead Redemption har allt man kan begära av ett äventyrsspel bla intressanta karaktärer, bra story, en stor värld att utforska, fullt med sidequests och mini-spel. För att inte tala om hela Western-temat, något som känns väldigt underskattat och som vi sett alldeles för lite av bland TV-spelen. Mer Western åt folket?

I slutändan är den där speciella känslan man får av att lugnt rida mot solnedgången i takt med den helt underbara musiken med stark western-tema helt oslagbar, på sitt sätt.


Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets äventyr’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

Årets Rollspel: Mass Effect 2

9 Skrivet av Nikke - 16 december, 2010

Det kommer väl inte som någon större förvåning att Mass Effect 2 skulle gå hem som årets rollspel med tanke på hur mycket vi redan hunnit prisa BioWare och framförallt Mass Effect.

Mass Effect 2 kanske inte representerar genrén på bästa vis men det luktar allt lite modernisering och en del justeringar har gjorts för att göra spelet mer lättspelat och på så vis nå ut till en större målgrupp. Ärligt talat börjar det bli lite svårt att finna nya ord för att beskriva Mass Effect 2′s ”Super Awesome Epicness”, det blir ju lätt så när det redan omtalats så ofta.

Egentligen är väl inte minnet sådär jättefärskt heller, spelade igenom det när det kom och en insanity playthrough med diverse DLC som släppts står på kö för att spelas, kanske dags att tag i det nu så man hinner innan jul :)

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets rollspel’: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp

Annons Get Adobe Flash player