Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Alla inlägg av Angelica

Nästa generation är nära nu – vilken sida väljer du?

8 Skrivet av - 22 november, 2013

Idag har jag en fråga till dig!

Okej, har du svarat nu? Bra! Då kan ju jag avslöja hur jag tänker och vilken spelkonsol som kommer få flytta in i min tvbänk inom kort.

131122_deadrising

Först blir man ju pepp och tänker ”Yay! Ny konsolgeneration!” sen funderar man lite och undrar ”Men… var är spelen?”. När det kommer till Xbox One ser vi massa spel som redan släppts till Xbox 360. Battlefield 4, Call of Duty Ghosts och Assassin’s Creed IV: Black Flag till exempel. Hur mycket snyggare kan dom egentligen vara till nya formatet? Inte särskilt tänker jag.

När det kommer till nya spelsläpp så har vi Ryse (glorifierad QTE i rommarriket) och Forza 5 (snorsnygg bilköraraction) som intresserar mig väldigt lite. Det enda som jag kan komma på som jag är pepp på är Dead Rising 3 eftersom jag verkligen gillade dom tidigare spelen.

131122_knack

Playstation 4 känns lite peppigare när det kommer till funktioner, kul med share-knapp som låter dig dela med dig av videoklipp till Facebook. Men varför inte till Youtube? Nåja, streama till Twitch.tv och Ustream finns i alla fall!

I spelväg känns både plattformaren Knack och förstapersonsskjutaren Killzone Shadow Fall bara snark. Jag tyckte Contrast såg spännande ut tills Victor bestämde sig för att såga det i P3 Spel som sänds imorgon (spoiler, sorry!) så där finns det inte så mycket att lira heller.

Så egentligen tycker jag att man kan ta det lite lugnt, låta dom nya konsolerna landa och se vad det blir av dom. Dessutom släpps ju Xbox One i Sverige först någon gång i början på nästa år, medans Playstation 4 stegar in på marknaden om en vecka. Det går såklart att importera Xbox One med då kostar det en slant extra.

För min egen del så lär det ändå sluta med att jag skaffar båda. Trots mitt svala intresse är en Xbox One hemklickad från Irland är i skrivandets stund på väg hit, men just nu är det lite oklart hur jag ska få den eftersom UPS inte lyckades komma in i huset och att ringa och fråga efter portkod var visst inget alternativ.

Nåja, jag får återkomma med intryck när det är löst. Så summan av det här inlägget får bli: UPS, vilka nollor.

Kom och hör mig prata spel på Tekniska!

1 Skrivet av - 11 november, 2013

131111_tekniska

Från nördig spelblogg till kreativt drömjobb på P3 spel. Xboxflickan Angelica Norgren gästar Nördcafé och sätter sitt avtryck på jordens yta genom att berätta om sina upplevelser i spelens alla världar.

Endast fem år gammal greppade hon handkontrollen till Amiga 500 och därefter växte spelintresset i snabb fart. Tillsammans med storebror driver Angelica Norgren den prisbelönta bloggen Xboxflickan & Nikke som 2009 blev utsedd till årets spelblogg. Idag är hon aktuell som programledare på P3 spel där hon bevakar spel ur ett kulturperspektiv, någonting som hon verkligen brinner för. Härnäst, onsdag 13 november, besöker hon Nördcafé på Tekniska museet där hon pratar om spel som kulturform, fördomar samt positiva effekter av spelande.

Hej hörrni! Om ni inte har något bättre för er på onsdag, kom till tekniska museet och häng med mig! Jag tänkte tjata lite om sånt jag gillar och inte gillar med spelbranschen. Vad tror ni om det? Ni kan passa på att spana in Game On-utställningen samtidigt! Dessutom är det gratis inträde på onsdagar efter 17. PER-to-the-FEKT. Ses där då!

Alltså, nördcafé 13/11 2013 kl 18. Fri entré från kl 17. Mer info finns här!

Första dagen på Gamex – här är bilderna!

4 Skrivet av - 31 oktober, 2013

Gamex, nordens största mässa, vi är där, vi har med kamera, ni vet hur det är! Det har ju blivit lite av en tradition för oss att lägga upp bilder från våra Gamexbesök, så precis som här och här för 2011 och här och här 2012 så blir det bildkavalkad, i alla fall från vår första dag på mässan. Enjoy!

131031_gamex13_ps4

Vi var där klockan 8 prick, två timmar innan mässan öppnade för att spela Playstation 4. Men det gick en propp så vi fick mest vänta, men jag och Nikke hade P3 Spels praktikant Kalle Kovács och Christian Hedlund från Nördigt att hänga med!

131031_gamex13_ps4kontroll

Så här såg den ut, PS4-kontrollen alltså! Skön i näven, men den där touchplattan vette sjutton hur man ska ha användning för…

131031_gamex13_koare

Kö in till mässhällarna, många tappra själar som frusit hela natten för att hamna längst fram.

131031_gamex13_inslapp

Dörrarna öppnas! Peppade besökare! PEPP.

131031_gamex13_nikke

Sen fipplade jag med inställningarna på kamerablixten och Nikke blev så här blek på bild.

131031_gamex13_cskidsen

Kidsen nuförtin va… dom spelar… samma som kidsen förritin. Counter Strike-lan hos Steelseries.

131031_gamex13_darksouls2_hej

Dark Souls 2-gubben. Ja ba *FANGIRLSWOON*

131031_gamex13_darksouls2_farjaglana

Får man hålla?

131031_gamex13_darksouls2_svard

Det fick man!! Så jäkla nöjd.

131031_gamex13_darksouls2nikke

Stor gubbe, stort svärd, liten Nikke.

131031_gamex13_indiehornan

Indiehörna hos The Square som bjussade på massa intressanta lir. Särskilt Future Unfolding, spana in det om ni har vägarna förbi! Galet fint.

131031_gamex13_indiespelar

Indieklämmer på tidig alfaprototyp av Heads Will Roll.

131031_gamex13_intervju_jeanseb

Dagens första intervju med en gullig fransos som är lead designer för Assassin’s Creed IV: Black Flag. Hade glömt mina svarta, snygga, hej-jag-är-proffs-och-gör-radio-hörlurar, så fick rota fram ett par andra istället. Noob.

131031_gamex13_justdance

Den svåraste biten med Just Dance är alltid att välja låt.

131031_gamex13_minecraftmario

Nintendo var inte på plats på Gamex, men den här korsningen mellan Minecraft och Mario var där! Egentligen heter han Joakim, men vi kallar honom Marcraft.

131031_gamex13_dragonslair

Dragon’s Lair var där och försökte locka över gamers på den analoga sidan till Magic-kortens förlovade land.

131031_gamex13_artsy

I pressrummet tog Nikke den här bilden och kände sig sjukt artsy.

131031_gamex13_larsbonde

Dagens andra intervju gjorde jag med Lars Bonde som är animationsmästare på Watch dogs. Vi pratade next gen, övervakningssamhället och fiffiga multiplayerfunktioner. Allt det där kommer man kunna höra i P3 Spel framöver!

131031_gamex13_angelicaochkalle

Jag och Kalle hängde med våra nya polare. Peppigt!

Det var vår första dag på Gamex! Kom ihåg att rycka tag i oss och säga hej om ni ser oss! Vi bits inte. Imorgon kan man dessutom hitta mig i P3 Spels monter där vi gör program(sänds på lördag!) hela dagen, plus att det händer massa roliga saker. Schema hittar du här. Pärlplatteworkshop, spöa världsmästaren Akke eller pitcha din spelidé för P3 Spel-panelen!

Bland Hello Kitty-konsoler, pixelperfektion och gamla flippermaskiner på Game On 2.0

1 Skrivet av - 29 oktober, 2013

Game On . Hello Kitty Dreamcast med Soul Calibur
Tekniska museet i Stockholm har plockat in spelutställningen Game On 2.0 och ställt fram över 100 olika spel från tidigt 70-tal fram till nutid som man får prova. Jag pep dit en sväng med Susanne Möller för att spela in ett inslag till P3 Spel (som kan höras i vår andra timme här!).

Game On Spelstationer

Jag har tidigare besökt Computerspiele Museum i Berlin, en mindre utställning som inte alls hade lika många spelbara maskiner tillgängliga, men däremot bjöd på lite mer information om spelkulturen och bjöd på flummiga experiementmaskiner som en gigantisk joystick och pong med spöstraff.

Game On är mer som en väldigt utförlig walk down memory lane. Maskin efter maskin står uppradad med allt från knasigheter som Vib Ribbon, gamla klassiker som Lemmings och nymodigheter som Alan Wake och Rock Band. Man har till och med passat på att smyga in färgglada alternativa varianter av handkontroller och spelkonsolerna, så som på bilden ovan där man kan lira Soul Calibur på en rosa Hello Kitty-Dreamcast. Mycket tjusigt! Väggarna är pyntade med tidiga skisser av Mario, Parappa the Rapper och Jak & Daxter.

Game On Super Mario skiss

Det enda egentligen minuset är att jag saknar viktiga milstolpar som Grand Theft Auto, Call of Duty, Battlefield, Resident Evil och Silent Hill. Antagligen för att göra utställningen så barnvänlig som möjlig har man blundat för 18-plus-spelen och valt att fokusera på spel som underhållning för hela familjen. Fullt förståeligt men också lite synd att låtsas som att en stor del av spelkulturen inte finns. I övrigt lyckas utställningen göra nedslag i nästan alla genrer och generationer. Mycket värt ett besök, men se till att ha gott om tid på dig för det är lätt att fastna!

Susanne Möller spelar Steel Battalion

Susanne spelar Steel Battalion. Sjukt peppig men avancerad robotsimulator. Varsågod för skryt: Jag klarade första banan på första försöket (med lite hjälp från co-pilot Susanne som skötte vindrutetorkare och brandsläckare!)

Steel Battalion-kontrollen

Space War - en gammal klassiker från 70-talet!

Så här kunde det se ut på 70-talet.

Mario, Sonic, Lara... alla var där!

Pong, självklart

Parappa The Rapper

En kupol fylld med bärbara maskiner

Mekanikern Andy

Över hundra spel och klåfingriga gamers som klämmer på alla? Någon måste ju fixa när saker och ting går sönder! Här lagar husmekanikern Andy ett flipperspel.

Game On 2.0 kommer att finnas kvar på Tekniska Museet ändå fram till påsk för den som är sugen att besöka. Ett tips är att spana in utställningen på onsdag-kvällar, då är det billigare inträde!

dry brush and dead branches litter the forest floor.

1 Skrivet av - 18 september, 2013

130918_darkroom

Jahaja, ni sitter och spelar Grand Theft Auto 5 ni? En annan har fullt upp med att spela det hyperminimalistiska webbläsaräventyret A Dark Room. Alldeles gratis är det också.

Spelet tar sin början i ett mörkt rum där du ges möjligheten att tända en eld. Så småningom får du sällskap som hjälper dig att bygga fällor medans du håller elden vid liv, samlar ved, bygger stugor och plötsligt står du där med en by av modell mindre, redo att jaga, samla resurser och utforska världen. Simpelt upplägg, inga utdragna dialoger eller sega sekvenser. Bara text. Bara… spel.

Jag fattar, GTA 5 är säkert fantastiskt roligt. Men jag orkar inte. Är jag knäpp? Kanske lite. Är det okej att ibland bara behöva något enkelt, rakt på sak och simpelt där man bara får fippla runt med lite resurser och klicka på knappen ”slå” när man vill slå att ens gubbe ska slå? När man inte orkar bläddra mellan sjutton olika vapen, fixa frisyrer, hålla isär massa uppdragsgivare, köra ifrån polisbilar och handla på aktiemarknader samtidigt som man försöker uppfostra två kids, lära sig bogsera bilar och lydnadsträna en hund.

Så där sitt ni där i era nysnodda sportbilar och glid runt i Los Santos, med miljontals polygoner, hundratals timmar dialog och uppdrag in i det oändliga. Gör ni det, så hänger jag här borta. Jag måste nämligen slänga på mer ved på elden.

Anledningen till att jag inte sover just nu stavas Outlast

2 Skrivet av - 10 september, 2013

130909_outlast

Okej, det är svinsent men jag hinner med några rader om skräckspelet Outlast som några AAA-utvecklare hoppat av Ubisoft och EA och bildat Red Barrels för att göra. Ni känner igen upplägget, ensam journalist beger sig till mystiskt mentalsjukhus efter anonymt tips, praktiskt beläget i ödslig bergstrakt utan mobilmottagning.

Jag köpte det i helgen (runt 200 spänn!), tänkte lira vidare idag och det gick bara inte att sluta spela trots att klockan är långt efter läggdags. Blir alldeles lycklig av känslan att inte kunna släppa att spel, så jag bara låter det hända och det enda som fick mig att sluta den här gången var eftertexterna.

I jakt på det där perfekta scoopet så klättrar vår journalist Miles Upshur in genom ett hål i gallret och finner sig ganska snart instängd med diverse hemskheter i mentalsjukhus Mount Massive Asylum. Målet blir lätt, ta dig ut helskinnad, och med lite tur kanske faktiskt lyckas banda det där scoopet. Vi snackar välgjord förstapersonsvy (yay, Miles har ben och armar till exemepel!), vänster musknapp för att interagera, höger musknapp för att hålla upp videokameran för att försöka filma intressanta saker. På köpet får du kamerans mörkerläge som lindar in de nattsvarta miljöerna i ett grönt skimmer, tillräckligt för att kunna hanka dig fram genom nedsläckta sjukhuskorridorer.

130909_outlast_2

När du stöter på motstånd gäller att lägga benen på ryggen eller ägna sig åt århundradets mest obehagliga kurragömmalek. Som perfekt stämningshöjare har Red Barrels gjort ett superbt jobb med att få Miles att kännas närvarande med tunga andetag och händer som fumlar med kamerabatteribyte.

Viss irritation letar sig in ibland när jag är jagad och spelet inte är så bra på att hinta om vart jag ska. Det blir lite trial and error, men aldrig så mycket att jag stänger av. Skrämseltricksen med att det dyker upp gubbar när jag tittat bort för en sekund kan tyckas billigt, men jag köper det också. Visst, ibland blir det förutsägbart med ofta så slutar det med att jag förväntar mig saker på ett visst sätt, jagar upp mig själv bara för att upptäcka att ingenting alls händer. Och precis lagom tills jag slappnat av hittar spelet ett nytt sätt att skrämmas.

Outlast är inte särskilt nyskapande. Vad det däremot gör är att ta allt det där vi lärt oss av skräckspel genom tiderna och gör det riktigt finslipat. Läskiga miljöer, ruggiga ljudeffekter och en lagom dos gubben-i-lådan-skrämsel. Lägg på en story som faktiskt gör mig nyfiken, så har vi ett riktigt grymt spel. Kanske inget för den nervsvage, men för mig som älskar skräck är det här efterlängtat och jag skjuter gärna på läggdags några timmar när chansen ges.

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp