Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Alla inlägg under etiketten Demo

F.E.A.R 2 Project Origin-demo ute nu!

11 Skrivet av - 22 januari, 2009

090122_fear2coverÄckligt päckligt. Ikväll är det jag som släcker alla lampor och kryper upp i soffan med F.E.A.R 2-demot som just trillat ut på Marketplace (för oss guldmedlemmar åtminstone). Nog för att jag hoppar till och skriker rakt ut när jag spelar stämningsfulla Fallout 3, men det är ju knappast skräck vi snackar om. Jag hoppas att F.E.A.R 2: Project Origin kan bjucka lite kalla kårar och mardrömmar istället. Spelet släpps den 13 februari.

xbox.com kan man logga in med sin profil och lägga till demot i nedladdningskön. Så när jag kommer hem behöver jag bara starta xboxen så sköter resten sig själv. Fiffigt!

Left 4 Dead (Me like braaains…)

12 Skrivet av - 12 november, 2008

081111_left4dead_3Ett av spelen jag fick möjlighet att sätta tänderna i under London-vistelsen var Valves kommande zombiespel Left 4 Dead. Ett actionspäckat spel där fokus ligger på multiplayerupplevelsen med co-op för upp till fyra spelare i story-läget är vad vi har att vänta den 18 november.

081111_left4dead_5Chet Faliszek från Valve (Bild till höger—>) var där för att svara på frågor och lira med oss. Han var exalterad och pratade varmt om den dynamiska spelupplevelsen som gör Left4Dead unikt.

Story-läget bara består nämligen endast av fyra olika banor(vardera bör ta runt 2 timmar) men det ska ändå var en ny upplevelse varje gång man spelar. När, var och hur många zombies som dyker upp, musik, ljudeffekter och till och med själva storyn påverkas av saker så som hälsa, ammo och hur du spelar spelet.

En vanlig dag på T-banan
Efter massvis med Gears of War 2-spelande är jag inne i ett helt annat tänk när jag greppar handkontrollen. Får börja mitt i banan och öppnar en dörr och trillar ner i ett hav av zombies. Försöker övertyga min gubbe att göra kullerbyttor i bästa Markus Fenix-stil men hon tokvägrar. Får lite hjälp av mina lagkamrater, blir nedspydd av en tjock zombie och kastar en bomb som rensar hela rummet. När jag kommer till tunnelbanan väntar jag snällt på perrongen men blir antastad av en maskerad zombie som tafsar mig till döds. Attans. Blir återupplivad av en lagkamrat och lovar mig själv att inte prata mer med främlingar. Plötsligt är stationen återigen full av zombies och vi greppar våra vapen och röjer oss framåt.

081111_left4dead_1Left4Dead lyckades pressa upp pulsen och få mig att känna mig absolut panikslagen. Skrikande, obehagliga, äckliga, läskiga, tokiga, snabba, starka, slajmiga och skitförbannade fiender… Left4Dead har dem allihopa. Och jag älskar det. Att man sedan ta kål på dem tillsammans med sina vänner gör ju knappast saker sämre.

I goda vänners lag
Man kan ge varandra ammo och hälsopack, plåstra om varandra och hjälpa sargade medspelare upp på fötter igen. Vissa av spelets specialfiender använder sig av attacker som kräver att en medspelare hjälper dig loss annars är det hejdå grymma värld. Fast även om man nu dör gör det inte så mycket. Utspritt över banan finns särskilda rum där döda lagkamrater återupplivas och står och bankar på dörren tills någon kommer och öppnar. Visst kräver spelet att man håller sig någorlunda nära varandra, men något teamwork eller strategiskt planerande kände jag aldrig att spelet krävde av oss. En funktion som Chet tipsade mig om var att man kan låta AI:n ta över din karaktär tillfälligt med en enkel knapptryckning i menyn, om du till exempel bheöver smita på toa och inte vill tvinga dina lagkamrater att vänta.

081111_left4dead_4Om du nu inte har några vänner som törs eller vill spela med dig och inte heller orkar koppla upp dig online kan du fortfarande köra Left4Dead, det är bara att låta AI:n helt sköta spakarna för de tre övriga karaktärerna. Något som fungerar förvånansvärt bra. De plåstrar om dig när du är skadad, ger dig ammo när pistolen klickar och håller sig i bakgrunden så att du kan vara spelets hjälte.

Som film, fast på riktigt
Vi som njöt av att ta Genocider-achievmenten i Dead Rising kommer älska den masslakt som väntar oss i Left 4 Dead. Ammunition finns det gått om, och tur är väl det för något mer det finns gott om är infekterade zombies. Jag frågade Chet om lite inspirationskällor, och om hur mycket de egentligen sneglat på spel som Resident Evil. Han förklarar att de inte riktigt försöker konkurrera med de spelen, utan att dom med Left 4 Dead försökt fånga känslan från actionscener i zombiefilmer. Och mycket riktigt så är det precis den känslan jag får när jag sitter med handkontrollen i händerna. Tänk på den grymma zombierullen ”28 dagar/veckor senare” så är du med på galoppen.

Supertack till Chet Faliszek för han svarade på frågor och spelade Left 4 Dead med oss!

Nu hoppas jag att du blev en smula sugen på att spela Left 4 Dead, det finns nämligen demo att ladda ner på Xbox Live för Xbox 360 och på Steam för PC. Se så, iväg och spela med dig nu. Du lär, precis som jag, längta som Left 4 Dead som en zombie efter färsk hjärnsubstans.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uxYxh0am6pw]Här är ett klipp med lite gameplay, vill du kika på introt kan du göra det på L4D’s hemsida.

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp