Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Alla inlägg under etiketten pc

Bulletstorm – mer än bara snoppskämt

17 Skrivet av - 26 februari, 2011

Bulletstorm Screenshot
Egentligen hade jag tänkt ut och svira en sväng ikväll, men jag känner mig lite hängig och blev soffliggandes efter en hemmagjord hamburgare och ett glas vin. Nåja, jag spanade lite i min skämshög av nya spel jag inte hunnit ta mig an ännu och kände att dagens releasespel Bulletstorm kanske kunde passa. Jag hade på känn att det var lagom hjärndöd action med lite halvtöntiga snoppskämt, ungefär det min hjärna skulle palla med.

Nu några timmar senare kan jag konstatera att Bulletstorm går in för att vara übermacho, larvigt, och är packat med hö-hö-hö-humor. Man lägger liksom aldrig ribban högre än så, vilket på sätt och vis är bra eftersom det annars mest hade blivit pinsamt på samma sätt som jag ibland kunde uppleva kampanjen i Gears of War 2 i behov av en skämskudde när man spelet sig självt på lite för stort allvar. I Bulletstorm använder karaktärerna sig flitigt av ord som dick, ass och mindre rumsrena anspelningar. Man verkar helt enkelt inte bry sig om att hålla tillbaka.

Det som skiljer Bulletstorm från de förstapersonskjutare vi är vana vid, förutom den låga nivån på skämten, är skillshotsystemet där du belönas för hur du gör slut på dina fiender. Spektakulära eldhav, välplacerade skott (gärna i någons skrev eller rumpa), att slunga in fiender i kaktusar, och strategiskt lemlästande alá Isaac Clarke är bara några av sakerna som ger dig bonuspoäng. Men poängen uppgraderar du dina vapen eller köper ny ammuntion. Appropå vapen så finns det en hel drös intressanta och varierande bössor att samla på sig. Lagom tills man tröttnat på det utbud man samlat på sig hittar man någon ny fiffig döddsmanick. En detalj som jag verkligen gillar är att man nästan rakt av snott prickskyttefunktionen från Singularity, där skottet saktar ner och man får chansen att finjustera sin dyrbara sniperkula. Till din hjälp har du också en sorts cyberpiska som du använder för att håva in fiender som gömt sig bakom lådor, eller bara befinner sig lite för långt bort för att kunna smaka på undersidan av din känga.

Tempot är högt och det händer grejer hela tiden. Spelet är maffigt och fyllt av explosioner och gigantiska dödsfällor. Miljöerna detaljerade och grafiken snygg, så där finns faktiskt ingenting att klaga på.

Jag har inte ens pratat om storyn, men om jag ska vara helt ärlig så är den ganska oviktig. Du är en antihjälte i form av Grayson Hunt, något av en legosoldat som blivit rymdpirat om jag förstått det rätt, vars skepp kraschlandat på en planet där allt inte står riktigt rätt till. Med hjälp av den lite tjurigt nyblivna cyborgen Ishi letar Grayson efter ett sätt att ta sig därifrån. Jag har på känn att historien inte kommer bli särskilt långdragen, jag har bara hunnit spela runt tre timmar och redan låst upp hälften av spelets vapen och lyckats genomföra ungefär 30% av alla spelets möjliga skillshots.

När man tröttnat på att spela själv finns det flerspelarlägen att prova online, men det har jag inte hunnit ge mig i kast med ännu så där får ni vänta lite till på ett utlåtande.


Jag förvånas lite över hur mycket jag gillar Bulletstorm. Visst, jag gillar ju förstapersonskjutare, men ändå var det något som fick mig att inte riktigt tro på Bulletstorm. Så ja, jag erkänner. Jag hade fel. Bulletstorm är förbaskat underhållande. Det finns en liten risk att man inte klarar av att spela Bulletstorm om man inte står ut med dess töntiga toaletthumor, men ibland kan inte ens jag hålla mig för skratt när Bulletstorm passerar gränsen för dåligt så pass att det blir roligt.


Bulletstorm finns alltså ute nu till formaten Xbox 360, PS3 och PC. Jag tycker absolut du borde spana in det om du gillar spel som Gears of War och Singularity eller bara är lite småsugen på skämt som handlar om vuxna mäns stjärtar.

Visa vad du går för i Bloodline Champions

7 Skrivet av - 26 januari, 2011


Free-to-play är ju det nya heta, och svenskgänget på Stunlock Studios har hakat på trenden när de nyligen släppte sitt arenafighting spel Bloodline Champions till PC.

Spelet faller i genrén MOBA, alltså Multiplayer Online Battle Arena (Nä, jag hittade inte på det där själv alldeles nyss. Eller?) och består enbart av korta multiplayer-rundor där man i lag ska spöa skiten ur varandra, upp till 10 spelare samtidigt. Spelar du gratisversionen finns det bara några få olika klasser att välja på, men betalar du en slant finns det många olika klasser att ta sig an.

Du ser din karaktär snett ovanifrån, styr ditt sikte med musen, hoppar med space, rör dig med WASD-tangenterna och fyrar av dina egenskaper med hjälp av närliggande bokstäver på tangentbordet. Ganska simpla kontroller, så de är ingen större utmaning att bemästra. Nä, i Bloodline Champions är det dina färdigheter som avgör. Ja, dina, alltså inte hur mycket du levlat din valda klass eller något sånt trams. Ren och rå skill. Möter du en likadan snubbe som du spelar, så kan du vara säker på att ni har exakt samma attacker, gör precis lika mycket skada och har lika mycket liv.

Spelar du med andra så gäller det ju förstås att dom också sköter sig, för när man väljer att köra lagbaserade strider är det teamwork till tusen som gäller. Gärna en genomtänkt laguppställning där man blandar de olika bloodline-typerna och alla har koll på sin uppgift. Det är riktigt skoj att gadda ihop sig ett gäng och köra tillsammans online, men var beredd på att möta motstånd! En match brukar ta allt från en halv minut upp till några minuter, men dom blir aldrig särskilt långa. Det finns några olika spellägen att prova på, men jag fastnade mest för att köra gammalt hederligt mitt-lag-dödar-ditt-lag-spelande.

Spelet känns proffsigt byggt. Inget buggande, connectionstrul eller sånt tjafs, bara klick, klick, in och lira. Enkelt ska det vara, sånt gillar jag. Grafiken är välgjord och karaktärsdesignen intressant, de olika bloodlinesen känns verkligen unika med väldigt olika egenskaper, vapen och utseenden. Jag som alltid brukar spela som coola brudar med attityd råkade vid ett tillfälle missa att välja karaktär, och då slumpades det fram en kort, tjock liten muskötsnubbe. Det visade sig dock vara en klockren karaktär för mig och min spelstil. Så nu är jag en kort liten muskötsnubbe för det mesta, som kan göra oljeskutt, kasta krympmanicker och skjuta maskingevärseld när det verkligen gäller.

Men nu undrar jag mest varför ingen snackar om det här? Har spelsverige inget engagemang till övers för PC-spel eller har ni bara inte hajat att spelet existerar? Nåja, det blir min plikt att informera er om vilket awesome lir det här är! Spelet laddar du gratis ned ifrån bloodlinechampions.com, något jag absolut kan rekommendera om du är pepp på arenastrider och hetsigt lagarbete.

En ensam och lite ledsen magiker

10 Skrivet av - 26 januari, 2011

Åh, jag blir så ledsen när tekniken inte fungerar! Jag har peppat hela dagen på att få komma hem och spela PC-spelet Magicka som släpptes idag. Tanken var att lira co-op med sambon och hans vän, men efter en timme av joxande med host, port-fipplande, kraschar och annat trams gav vi upp. Spelets multiplayerdel verkar lida av en hel del barnsjukdomar och vi fick det inte att fungera med alla samtidigt. Så himla synd och tråkigt när man gått och väntat.

Jag provade ändå på spelet en sväng ensam, eftersom single playerdelen fungerade felfritt. Även om det är fantastiskt charmigt, finurligt, roligt, nördigt och fint så känns det som att man tappar mycket av det som har chans att göra spelet fantastiskt om man inte spelar det tillsammans med vänner. Så jag tror att jag håller ut ett tag och väntar på att utvecklarna patchar bort buggarna så jag kan spela multiplayer istället! Men åh, gör det snart bara!

Magicka kostar strax under hundralappen på GamersGate, och även om det har pratats mycket om en Xboxrelease och spelet är utvecklat för XBLA så är det alltså bara PC som gäller i dagsläget. Så är man mest sugen på att spela själv ändå är det kanske lika bra att lägga en slant på PC-versionen redan idag för nog är det ett intressant spel alla gånger!

Bortom pixlar och polygoner finns The Dream Machine

7 Skrivet av - 15 januari, 2011

Jag fick mail från en kille som heter Anders som berättade om ett datorspel, The Dream Machine, som han gjort tillsammans med en kompis. Det är inte alltid som jag bloggar om de tipsen jag får, men den här gången kunde jag inte hålla mig.

The Dream Machine är helt enkelt briljant. En fantastisk värld uppbyggd av kartong och lera, för hand, där verklighet och dröm blandas friskt. Gameplayet får tankarna till Machinarium, samtidigt som jag inte kan kalla stämningen annat än drömsk. Du klickar dit du vill gå, klickar på prylar du vill interagera med, drar i saker och kombinerar det du du samlar på dig. Stämningsfull musik, en spännande atmosfär och en smula knasighet blandat med smarta pussel. Det fullkomligt strålar av utvecklarnas skaparglädje.

Här utvecklas ett spel. Nej, jag lovar!

Du spelar The Dream Machine direkt i din browser, och din sparfil kan du sen komma åt från vilken dator som helst genom att logga in på hemsidan. Spelet är indelat i fem episoder som släpps en i taget ända fram till sommaren. Du kan spela ett kort demo gratis på thedreammachine.se. Gör det! Att döma av det jag hunnit spela, så kan jag nästan lova att det är värt din tid. Vill du sedan köpa hela spelet kostar det 13.75 euro (just nu med 20% rabatt) alltså ungefär 150 kronor.

Kika gärna in hos Blog ‘em Up också, dom gjorde en intervju med Anders i höstas.
Edit: Även Skillpoint har gjort en intervju, den hittar du här!

Tja snygging, ska du med hem till mig och defenda min dungeon?

12 Skrivet av - 25 augusti, 2010


Eftersom jag jobbar med spel hela dagarna passar jag ibland på att tjyva in små spelpauser på jobbet. Idag blev jag lite extra nyfiken på ett spel som kommer att dyka upp till hösten som jag satt och gjorde banners för, så jag luskade fram ett techdemo och började lira. När jag nu någon timme äntligen lyckats slita mig från det futtiga techdemot har Dungeon Defenders lyckats smyga sig högt upp på min pepplista inför hösten!

Dungeon Defenders är ett Tower Defense-spel med ett lite nytt grepp som bjuder på både levlande och lootande. Fienderna kommer i vågor, du ska mellan vågorna bygga upp ett försvar bestående av torn och fällor. När fienderna väl anfaller får du dessutom styra din karaktär, bygga och reparera tornen och attackera fienderna direkt. Fyra olika klasser finns tillgängliga och man kan köra upp till fyra spelare samtidigt som samarbetar. Grafiken är celshadetjusig och charmig.

Det här spelet är ju perfekt för XBLA tänkte jag högt och vips, så damp pressreleasen ner i inkorgen. Det kommer till XBLA och PSN under hösten! Vi kommer att säljer PC-versionen på GamersGate för 10 dollar (just nu har vi dessutom 10% förbokningsrabatt och då får man en exklusiv babydrake på köpet), vilket jag tycker är en helt perfekt prissättning. Jag hoppas konsolversionen får ungefär samma pris, då tror jag att Dungeon Defenders kan bli succé.

Bara i techdemot hade Trendy Entertainment lyckats få till en skön hetsig och kaosig känsla. I fullversionen kommer vi få se utrustning, husdjur, fyra olika klasser, massor med olika torn och fällor och olika typer av banor. Jag tror att vi co-op kan Dungeon Defenders bli hur kul som helst!


Tyvärr verkar techdemot inte finnas tillgängligt längre, så ni får hålla ut tills det dyker upp ett riktigt demo!

Jag, en datornörd?

37 Skrivet av - 2 augusti, 2010

Den senaste veckan har jag varit helt lyrisk. En videoblogg förklarar varför!

Ja, en dator alltså. Ungefär vad som är i den kan du se på inköpslistan om du är nyfiken. Jag är sjukt nöjd och allt jag provat rullar på finfint. Med solid state-disk är den supersnabb i uppstart och laddningstider. Lite klurigt att vänja sig vid att bara ha 80 gb att lattja med, men allt som inte behöver vara supersnabbt får ligga på den vanliga hårddisken. Vattenkylningen gör den dessutom burken ovanligt tyst!

Hur bygger man en dator då? Jo, först frågar man på twitter vad man borde köpa. Man läser lite tidningar och googlar lite, sen slutar det mest med att man väljer de populäraste produkterna på prisjakt. Man lägger upp dom i soffan, frågar sin sambo hur man gör och ger honom en skruvmejsel.

Sen sitter man och tittar på i ungefär 15 minuter, frågar ivrigt, undrar och pekar på saker. Som t.ex små finurligt placerade hål i moderkortet.

Sen kommer man på att man ska gå på bio och se Inception och lämnar sambo och katt bland moderkort och sladdar. När man kommer hem är allting färdigt! Skämt åsido, att bygga en dator som man lagt en saftig slant på är ingen lek och även om jag gärna hade gjort det själv kändes det säkrare att lämna det åt någon som vet vad dom sysslar med. Jag vill ju mest trycka på knappar och spela.

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp