Onsdag var det ju givetvis igår. Men om vi låtsas lite att det för en stund fortfarande är onsdag så kan vi konstatera att nytt på Xbox Live Arcade är Lucasarts-pusselspelet Lucidity och South Park Let’s Go Tower Defense Play. 800 ms points styck får man hosta upp om man vill bli ägare till något av spelen.
Faktumet att låten som spelas i Luciditys huvudmeny är en obehagligt sorglig version av den gamla visan Byssan Lull, med svensk sång och allt, gör det helt klart värt en testomgång! Lyssna på Ludicity-versionen av Byssan Lull här. Vad det gäller South Park, hur mycket får jag skämmas om jag säger att jag inte alls är särskilt förtjust i South Park? Nåja, så är det i alla fall. Så skjut mig.
Veckans deal för guldmedlemmar är ett stycke dlc till Prince of Persia. Epilogen som annars kostar 800 ligger nu på 560 om du är en snällt betalande guldmedlem.
Eftersom jag slarvade lite förra veckan kan jag ju passa på nu att tala om att förra veckans XBLA-spel var Military Madness: Nectaris, Football Genius och BUST-A-MOVE Live. 800 ms points styck. (Vad hände med 400 poängarna?)
Nu är det bekräftat att DLC till Prince of Persia kommer att dyka upp på konsol den 26 februari. Det kommer att innehålla en hel del, bland annat en fortsättning på äventyret. Därav kallas också DLC:n för ”Prince of Perisa Epilogue”.
Enligt pressreleasen kommer det nedladdningsbara materialet att innehålla:
- New Region: The Underground Palace – A corrupted underground palace from which the Prince and Elika need to escape in a new epic journey.
- New Power: Energize – Reconstruct destroyed areas of the environment to create a path and rush through it before it vanishes.
- New high pace: The new trap challenge – The Prince and Elika will face more cunning foes, cleverer traps and level design, adding more to the difficulty level in over 3 hours of gameplay.
- New Attack: Sprinting Clash – A duel move that lets you or the enemy trigger a sprint attack, charging towards each other, clashing your weapons fiercely.
- New Unlockable Skins: Finish the game and unlock exclusively, from the early development of the game, the Prototype characters of the Prince and Elika.
Det här påminner mig ju bara ännu mer om att jag måste spela igenom spelet. Men visst känns det som att utvecklarna släpper DLC ganska tätt inpå spelets release nuförtiden? Jag minns förr, då fick man vänta i flera år på expansioner! Vore det inte bättre att vänta lite längre, och låta folk spela klart spelet, glömma bort det lite och sen bli riktigt sugna på att lira igenom det igen när DLC:n kommer?
Jösses, jag insåg just att de två förra inlägget talar helt emot varandra. Jag är ganska bra på att blanda seriösa inlägg med sådana som är skrivna med glimten i ögat. Hoppas ni känner mig tillräckligt väl för att hänga med i svängarna!
Jag tycker prinsen är stilig, stark och en hjälte, och jag ser inget fel med det. Sen är ju faktiskt skillnad på att bli kallad en hunk av mig och att bli behandlad som ett sexobjekt av utvecklarna och reklammakarna.
I Laras fall väljer man att lyfta fram hennes kropp, istället för att visa vilken cool och stark kvinna hon är. I prinsens fall visar man på vilken cool och stark karl han är, vilket ger mig all rätt i världen att tycka att han dessutom är en snygg hunk.
Jag har Prince of Persia-prinsen som skrivbordsbakgrund. Han är så hunkig och mystisk. Så länge han är tyst, så är han ju faktiskt det. Under den tiden fick testa spelet hann jag bekanta mig en del med prinsen, och jag är inte är särskilt förtjust i honom egentligen. Det kändes som att han försökte vara cool och rolig men inte riktigt lyckades. Lite som Tidus i Final Fantasy X ungefär, som var stört omöjlig att tycka om på grund av sin jobbiga attityd och sitt töntiga sätt.
Men på bild, då är ju prinsen en helt annan femma. Och kan man inte få nog av den persiska hunken kan man kika in på deviant art där det hålls det en tävling där folk får skicka in sina egna teckningar och tolkningar av prinsen. Tävlingen är tyvärr bara öppen för folk som bor i UK, men det hindrar ju inte oss från att kika på de fina bidragen. Min favorit är helt klart den här.

Chris Easton från Ubisoft Montreal (spana in hans råsnygga t-shirt!)
Innan jag testade Prince of Persia var jag inte särskilt intresserad, men efter det där 40 minutrarna jag hann spela när jag fick testa spelet började spelsuget gro inom mig. Visst var det ju rätt coolt att skutta på vägen, göra akrobatiska attacker och spöa mörkrets makter med en en vacker dam vid min sida.
Tyvärr känner jag att jag är uppe i flera andra spel just nu, så fastän spelet släpps imorgon blir det inget köp just nu. Tråkigt? Javisst, men det här spelet vill jag kunna spela ordentligt och njuta av.
Jag rotade fram en intervju med Chris Easton på Ubisoft Montreal om Prince of Persia! Intervjun gjordes ju när jag var i London på The Gathering, så den har ju en månad på nacken. Men Chris tar upp några intressanta saker, så är du nyfiken på Prince of Persia är det värt att ta en kik.
(Läs mer…)

Prince of Persia, bara två dagar kvar till release nu! Jag har lyckats bygga upp en hel del pepp sen jag fick möjlighet att lira spelet när jag var i London. Det är bedårande vackert, som en tavla. Storyn kan bli riktigt bra och striderna faktiskt ganska intressanta. Det återstår ju förstås att se, men det har surrats en del om IGN’s betyg på 93 och jag hör Game of the Year viskas.
Har ni inte kommit igång med peppen ännu kan ni ju klicka er bort till hemsidan där man bjuds på vad jag antar är spelets intro. Gåshud över hela kroppen, det händer ibland. Och nu. Att de sedan slängt på fantastiskt vackra ”Breathe me” med Sia som bakgrundsmusik gör ju inte saken sämre.
Men på min persiska natthimmel finns ett stort orosmoln. Det här med att man inte verkar kunna dö. Med sig har man hela tiden Elika som på sitt eget magiska lilla vis fiskar upp en när man råkar drutta ut för en klippkant. Jag gillar tanken med ett förlåtande spelsätt och att man inte vill rycka spelaren från upplevelsen med en tråkig game over-skärm. Men vad händer med spelets svårighetsgrad? Kommer Prince of Persia kunna bli en utmanande spelupplevelse eller får vi nöja oss med en bländande vacker godnattsaga?