Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Alla inlägg under etiketten trailer

Project Zero 2 återuppstår, nu blir det skräckfest!

0 Skrivet av - 3 juli, 2012

Ni som läst bloggen ett tag vet att jag gillar skräckspel nästintill lite osunt mycket. En av mina favoriter från skräckgenrens storhetstid (det vill säga dom gamla goda Playstation 2-dagarna) är det Tecmo-utvecklade Project Zero II: Crimson Butterfly från 2003. I USA fick Project Zero-serien heta Fatal Frame, något som syftar på spelseriens enda vapen; en antik kamera med kraften att fördriva spöken.

Men nu hörrni! Nu kan ni damma av er bortglömda Wii för det har just släppts en remake av Project Zero 2 till din vita lilla lådan. Har vi tur är den fantastiskt obehagliga atmosfären kvar, och trots böket med att behöva kontrollera kameran med en wiimote så hoppas jag på att Project Zero 2 kommer hitta hem i fler gamerhjärtan.

Och ja, det är läskigt. Läskigt och inte läskigt, det har vi ju faktiskt rett ut förut här i bloggen.

Den oundvikliga Zombiepeppen

5 Skrivet av - 18 maj, 2011

När jag förra året utsåg zombies till årets trend, så skulle man ju kunna tänka sig att jag är lite trött på zombies. Men alltså… zombies är ju ändå… zombies. Jag gillar zombies. Keep em coming liksom. Dead Island börjar ändå kännas lite inom räckhåll nu. För er som inte har sten koll så är det ett förstapersonslir fyllt med zombiesplatter, troligtvis inte långt från vad vi fått uppleva i Left 4 Dead. I co-op för upp till fyra spelare får man utforska ett semesterparadis som förvandlats till en zombieapokalyptisk grillfest. Ni vet ju hur det brukar bli när man bjuder in kusinerna och grannarna och allihopa.

Ni har väl sett den tidigare trailern för Dead Island med baklängesspelande klipp, megadeppig musik och en liten zombieflicka? Spelvärlden gick bonkers och hurrade över vad de flesta verkade anse vara ett mästerverk. Men något som gör mig så himla glad är när folk säger ifrån. Tänker till ett varv extra och törs säga tvärtemot. Howtonotsuckatgamedesign är en av mina favoritbloggar, lite av den anledningen, men mest för att den är awesome, snygg och handlar om intressanta vinklar när det kommer till spelutveckling. Hur som helst så har personen bakom bloggen skrivit ett himla intressant inlägg om just den trailern och varför den suger. Läs, ögonaböj mina vänner!

Men nåja, klyschfest eller inte, jag är pepp på Dead Island. Jag hoppas det finns armborst.

Demo på Dead Space 2, äntligen!

15 Skrivet av - 21 december, 2010


Vad passar bättre i vintermörkret än ett rejält stycke rymdskräckis? Jag gillade verkligen Dead Space och är peppad på uppföljaren som släpps den 27:e januari till PC, Xbox 360 och PS3. Idag dök ett gratis demo upp på Xbox Live, så det är bara hem och ladda ner och lira! Imorgon släpps demot även för de som kör PS3. I ärlighetens namn är jag så peppad att jag nästan trillar av stolen. Jag älskar ju läskiga spel!

Vill du friska upp minnet så skrev jag en snabb lista om vad grejen med Dead Space var när det släpptes. Men superkort: rymden, lemlästa gorteska aliens, tuffa vapen och verktyg, rymdpromenader och mysruggig stämning. Spelet svänger lite mer åt gubben-i-lådan-bu än riktigt jäkla läskig skräck så man inte vågar sova. Men det kanske är lika bra, för jag gillar ju att sova. Hur som, har du inte spelat, ge det en chans! 149 pix på Webbis är det utan tvekan värt.

Men tvåan nu då! Trailer kommer här:

Det är fortfarande Necromorpher som gäller, men vissa har bytt skepnad och andra har tillkommit. Dessutom bjuckas det på nya vapen och jetpacks att leka med och säkerligen en massa annat spännande. Att döma av trailern har man satsat mer på action än skräck den här gången. Spelet kommer att innehålla ett multiplayer-läge, men det ställer jag mig en smula skeptiskt till. Skräck upplevs bäst ensam, och Dead Space känns inte alls som ett spel gjort för multiplayer. Det vore fint om jag blir motbevisad, men i vilket fall som helst så tror jag Dead Space 2 kommer vara ett spel som står upp för sig själv även om multiplayern inte håller måttet.

Den spejsiga Collectors Editionen av Dead Space 2 till Xbox 360 innehåller en Plasma Cutter-replika med LED-lampor, perfekt för samlarnörden. För oss som inte ens testat prequelen Dead Space Extraction, en railshooter som släpptes till Wii, får vi nu chansen eftersom det följer som HD-version med också. Köper man PS3-versionen(som tyvärr verkar sakna Plasma Cuttern) får man dessutom en version Move-stöd. Pax för den! Soundtrack, lite artwork och ingamegodis i form av vapen och utrustning blir det också. Kanske värt några hundringar extra?

Okej, nu har jag nästan peppat klart. Nästan. Men först vill Isaac och hans Crew önska god jul.

Men hörrni, viktigt! Kristian tipsar i en kommentar att man kanske inte bör spela demot om man tänkt lira ettan, det blir nämligen en himla massa spoilers. Så tänk på det om ni tänkt lira ettan! Jag som faktiskt har en liten bit kvar i ettan får kanske lov att hålla mig ett tag till…

Två snabba tummar åt Vanquish

12 Skrivet av - 7 november, 2010


Vilken helg! Fantastiska Gamex är över och vi har en hel del intryck att dela med oss av. Vi drack öl med härliga gamers, spelade in spelradion, testade Rock Band 3, kikade på Dragon Age 2, peppade på Dance Central och massor av annat skoj. Lite klippande och klistrande bara så dyker våra intryck upp i bloggen snart. Men först, lite Vanquish-snack!

Jag hann inte mer än en kvart med Vanquish innan jag drabbades av flimrande skärm och klippande ljud så jag vågade inte ha igång spelet och stängde av. Kanske repor i skivan eller bara överhettad Xbox? Den får vila en stund, men redan nu har jag två snabba intryck att dela med mig av, en tumme upp och en tumme ner.

Det första jag gör när jag startar upp ett nytt spel är att gå in i options-menyn och kontrollera inställningarna. Siktet ska inte vara inverterat, svårighetsgraden lagom svår, ljusstyrkan tillräcklig och undertexter påslagna. I Vanquish blev jag positivt överraskad av inställningsmöjligheterna, främst SDTV-läget. Det innebär att du som har en lite mindre eller äldre TV kan få ikoner och text större. Toppen, med tanke på hur liten texten är i många av dagens spel, bland annat Red Dead Redemption och Dead Rising som nästan är ospelbara på annat än en stor HDTV. Jag hoppas att fler utvecklare hakar på trenden och ser till att alla oavsett TV-storlek kan få njuta av deras spel.

I framtiden har man ju givetvis fått bukt med lungcancer och annat trams så det är fritt fram för huvudpersonen Sam att bolma på i pauserna. Dock är det inte helt meningslöst. Sam kan tända en cigarett när man är bakom skydd och låta Sam kasta iväg den mot fienderna som en avledande manöver. Gör man detta tio gånger och besegrar fienden som distraherats belönas man med en achievment. Men ändå, känns inte den där ciggen jäkligt 90-tal?

Nåja, hur som helst så verkar Vanquish vara ett häftigt actionspel och jag ser fram emot att få bekanta mig mer med Sam och hans fräsiga robotdräkt.

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp