Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Alla inlägg under etiketten wii

Project Zero 2 återuppstår, nu blir det skräckfest!

0 Skrivet av - 3 juli, 2012

Ni som läst bloggen ett tag vet att jag gillar skräckspel nästintill lite osunt mycket. En av mina favoriter från skräckgenrens storhetstid (det vill säga dom gamla goda Playstation 2-dagarna) är det Tecmo-utvecklade Project Zero II: Crimson Butterfly från 2003. I USA fick Project Zero-serien heta Fatal Frame, något som syftar på spelseriens enda vapen; en antik kamera med kraften att fördriva spöken.

Men nu hörrni! Nu kan ni damma av er bortglömda Wii för det har just släppts en remake av Project Zero 2 till din vita lilla lådan. Har vi tur är den fantastiskt obehagliga atmosfären kvar, och trots böket med att behöva kontrollera kameran med en wiimote så hoppas jag på att Project Zero 2 kommer hitta hem i fler gamerhjärtan.

Och ja, det är läskigt. Läskigt och inte läskigt, det har vi ju faktiskt rett ut förut här i bloggen.

Livet på farmen är hårt i Harvest Moon: Animal Parade

3 Skrivet av - 13 januari, 2011

Harvest Moon är en bondesimulator, med fåruppfödning, söta grannpojkar och flickor, skördefester, vedhuggande, potatisodlande och allt annat som hör livet på farmen till. Jag emulerade Super Nintendo-versionen och spelade i hundratals timmar och utforskade varenda liten vrå när det begav sig. Serien har länge varit en stor favorit hos mig, men efter Nintendo 64-versionen… så slutade det liksom hända grejer. Få spelserier har lyckats släppa så många spel och ändå utvecklas så lite. Likt förbaskat så är jag framme och handlar så fort en ny del i serien dyker upp. Till och med halvdassiga portningar till PSP. Så tänker jag att den här gången, den här gången måste det ju ha blivit bättre! Varenda gång.

Senast ut i butikerna är Animal Parade till Wii, ett spel som släpptes här förra månaden men har varit ute i Japan i två år. Dom verkar inte sådär superpepp på att jag ska spela deras spel…

Men nu har jag ju faktiskt köpt det och spenderat en hel del tid i idylliska Harmonica Town, som till en början ligger rätt risigt till.
Spelets huvudstory går ut på att du som nybliven farmägare ska rädda den lilla ön staden ligger på. Jorden är inte längre bördig, floden står still, likaså havet och vinden och inte ens elden vill brinna. Du måste hitta fem klockor och ringa i dom för att väcka den gudomliga skördekungen som borde kunna blåsa liv i ön igen. Under tiden hjälper du byborna med ditt och datt, tävlar med dina djur, odlar diverse plantor på din gård och lägger in en stöt på den förtjusande grannpojken eller flickan.

Oavsett om du väljer att spela som kille eller tjej finns det tio olika partners att ragga på. Allt från trygga gruvarbetare och folkskygga trollkonstutövare till blyga klädbutiksbiträden och bortskämda rikemansungar. Precis som i riktiga livet krävs en en del engagemang från din sida för att få ihop det med din tilltänka livspartner. Dessutom ska huset byggas ut med ved och sten du samlat själv. Plantorna ska vattnas, skördas och skeppas. Djuren ska matas, klappas, mjölkas och klippas. Livet på farmen är fullt av måsten, men konstigt nog är nästan alla väldigt trevliga att utföra. Man blir glad av att se kossan skina upp efter mjölkningen, och tillfredsställelsen när man skickar iväg en riktigt fet och skinande jordgubbe i utbyte mot en trave pengar är härlig.

Som vanligt är det inte mycket som känns nytt. Det är några nya typer av grödor, du kan visserligen rida på alla typer av djur för första gången, men annars känns upplägget väldigt mycket igen från seriens tidigare delar. Vad jag däremot tycker är att man har lyckats förbättra många av de delar som spelet bygger på. Ekonomin känns ganska balanserad, variationen på djur och grödor är bra, jag engagerar mig ändå i huvudstoryn och letar febrilt efter de försvunna klockorna.

Det är fortfarande rätt slitigt att samla ihop ved och att uppgradera verktygen kräver en hel del jobb och tid. Att skaffa sig en partner är inte heller särskilt enkelt, för att inte tala om att skaffa sig en unge. Trots att jag spelat nästan ett helt år har jag inte fått gå på en enda dejt! Och då har jag mutat snubben i smyckesbutiken med hemmagjort örtte i hinkvis. Ryktet sa att snickargrabben gillade bananer, men där fick jag inte till det heller! Nåja, min kossa tycker ju åtminstone om mig…

Dagarna tickar på i snabb takt när du är utomhus, och det gäller att planera så att man hinner med allting innan det blir läggdags. Man orkar inte hur mycket som helst, så att gräva nya land och samtidigt tro att man ska hinna gräva en sväng i gruvan är oftast en dålig idé som slutar med black out och skäll från din personliga skördetomte (som ingen annan verkar se, som också kan vara någonting i ditt huvudet. Jag har sett Fight Club, jag vet minsann hur det där fungerar!). Det är otroligt svårt att stänga av när man väl är inne i det, ofta sitter man där och tänker ”Bara en dag till…” i både en och två timmar. Som avbrott är det olika festivaler någon gång i månaden, men dom är rätt trista, särskilt om man som jag inte ens lyckas få ett ragg.

Trots att Harvest Moon Animal Parade egentligen inte är särskilt snyggt eller känns särskilt finputsat är spelet är både charmigt och beroendeframkallande. Jag tror vi kan kalla det en viss hatkärlek. Så… Kommer det en ny del snart?

Jag gillar att…
- Det är charmigt och übermysigt
- Det finns massor att göra!
- att man ofta tänker ”Bara en dag till…”

Jag tycker det är synd att…
- Det inte är så mycket nytt
- Festivalerna är trista
- Det ibland blir repetitivt att uppgradera verktyg och samla saker

Tävling: Project Runway till Wii

17 Skrivet av - 29 augusti, 2010

TÄVLINGEN ÄR AVSLUTAD. Se vinnarna här.

Vi har fått en hel hög Project Runway till Nintendo Wii av vårat annonsnätverk Tailsweep. Dom sa att vi fick göra precis vad vi ville, så vi kör en superenkel tävling!

Kika på trailern nedan, och om du vill ha spelet, eller känner någon som du tror skulle vara sugen så skriv en kommentar med ditt svar och en kort motivering till varför du eller den du vill ge spelet till ska vinna. Vi har 8 exemplar av spelet som söker nya ägare!

Frågan du ska svara på är: Vad heter supermodellen som är programledare för tv-serien Project Runway?

De första 8 som svarar rätt i kommentarerna och har en vettig motivering får varsitt exemplar med posten. Glöm inte ange din mailadress!

Atari säger själva såhär om Project Runway:

One Day You’re In, And the Next Day You’re Out!

Join Heidi, Tim, Nina, and Michael as you face the fiercest challenges of your fashion career. Project Runway lets you play through whole Season of wild and wonderful fashion challenges. From creating a look for a rock star to designing the next high school uniform, the pressure is on to take your personal sense of style to the next level. Nearly unlimited options for style, fabric, and color with a multitude of choices for models, make up, and hair. There’s even a Wii Balance Board™ option to strut your design down the catwalk.

Make it work!

Kolla in Project Runway-spelets hemsida för mer info. Lycka till!

Min Spelsamling – Wii

8 Skrivet av - 5 augusti, 2010

Nu har jag slängt upp min Wii-samling på tuben, det här blir min sista av Nintendos stationära konsoler. Om jag ska fortsätta med de bärbara eller helt enkelt köra med något annat märke nästa gång har jag ännu inte bestämt.

Little King's Story, ett bra wiispel (på riktigt)!

5 Skrivet av - 9 juni, 2009

Jomenvisst serrni, det finns faktiskt bra spel till Wii! Little King’s Story är absolut ett av dom. Vill du veta varför får du allt kika på videobloggen här nedan.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=s8FPvWCqbb0]

När inte ens Zombies räcker till

8 Skrivet av - 23 januari, 2009

090122_deadrisingwiicoverOkej, egentligen räcker det ju inte att ett spel innehåller zombies för att det ska bli bra. Jag vet det. Borde inte Capcom ha hajat det också?

Uppenbarligen inte, för de verkar ha skalat bort allt som var fantastiskt med Dead Rising till Xbox 360 när de nu ska ge ut en Wii-version i slutet av februari. Spelet använder sig av samma motor som Resident Evil 4-remaken till Wii, så perspektivet kommer snarare att vara kika-över-axeln än den tredjepersonsvy vi såg i Dead Rising till 360.

I ”Dead Rising: Chop til you Drop” har inte bara antalet zombies kraftigt reducerats, utan flera av spelets stora element har påverkats. Hos Kotaku hittar jag den här listan:

  • Inga tidsgränser.
  • Spelaren är inte låst till en enda sparfil.
  • Frank kan bara bära ett närstridsvapen åt gången.
  • Större vikt på skjutvapen och ammunitionssamlande
  • Frank kan inte hoppa.
  • Ingen fotografering

Den ständigt tickande klockan och faktumet att man inte kunde helgardera med flera sparfiler drev många som spelade 360-versionen till vansinne, men i mina ögon var det verkligen viktiga delar av spelet som peppade mig till att spela om det flera gånger och finslipa min spelteknik.

Screenshot från Wii-versionen

Screenshot från Wii-versionen

Jag var skeptisk redan i somras, men nu blir jag allt mer övertygad om att spela Dead Rising Chop till you Drop går ut på att önska att man hade en 360 och kunde få spela spelet på riktigt istället.

Det enda bra som kommit ur hela den här röran är den här musikvideon med det japanska bandet GaGaGa Special:
[youtube=http://se.youtube.com/watch?v=BYh54_zv26Y]

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp