Xboxflickan & Nikke

Årets spelblogg 2009

Alla inlägg under etiketten xboxflickan

Nikke – Nu även på Twitter!

7 Skrivet av - 15 mars, 2011

Att jag twittrar under namnet @xboxflickan vet ni nog redan, men nu har jag äntligen fått sällskap av Nikke som ni hittar som @Nikkelicious. Följ, fråga, dm:a eller vad sjutton ni vill!

För er som inte känner er så himla hemma på twitter eller inte tycker att ni förstår grejen, handlar det ju egentligen mer om snabba och korta uppdateringar. Vi delar med oss av länkar, spelnyheter, trailers, tankar, roliga filmklipp, vardagsfunderingar och allmänt babbel. Att följa syskonen Norgren på twitter är alltså ett utmärkt tillfälle att läsa känna oss lite, lite bättre!

Lyssna på Angelica i Radio Speltorsk

1 Skrivet av - 11 februari, 2011

Det blev lite konstig tajming men eftersom varken Radiogamer eller Radio Speltorsk ville boka om mig så blir det dubbla podcastbesök den här veckan! Lyssna på senaste avsnittet, 108, Radio Speltorsks hemsida.

I veckans avsnitt diskuteras svåra spel med Angelica Norgren. Ämnet berör allt från frustration och dödsfall till lycka och glädje. Det har som vanligt fingrats på spel och denna gång är det bland annat Dead Space 2, Karoshi, Catherine och Bionic Commando Rearmed 2 som avhandlas. Till sist dyker Jesper Englin upp och berättar om Press2Plays och Radio Speltorsks NHL-turnering.

Gone Gaming, din nya favoritpodcast

15 Skrivet av - 8 september, 2010

Tillsammans med en hel drös andra fantastiska tjejer är jag delaktig i vad som kan komma att bli din nya favoritpodcast. Vi på Gone Gaming är ett gäng fantastiska tjejer som älskar att snacka spel och hoppas att du vill lyssna. Vårat allra först pilotavsnitt hittar du på gonegaming.se!

I det absolut första avsnittet, rent utav pilotavsnittet, av Gone Gaming möter vi Emmy, Monika och Angelica från EmmyZ, Gamingmama och Xboxflickan & Nikke.

Vi trevar oss fram i schemat och avhandlar både spelintryck och heta bloggdiskussioner medan vi grundar plattformen för många kommande podcastavsnitt framöver.

Glöm inte följa @GoneGaming på twitter också! Än så länge är vi ganska oregelbundna och inte helt på det klara med hur vi vill att podcasten ska se ut, så all form av feedback är givetvis guld värd. Är det så att ni redan hunnit lyssna på Radiogamer-avsnittet från igår kan det hända att jag låter lite som en skiva på repeat, vi tar nämligen  upp ganska liknande saker. Tyvärr krockade inspelningarna lite, men jag hoppas att ni står ut med en dubbel dos Angelica den här gången!

Bakom kulisserna på Xboxflickan.se

25 Skrivet av - 18 maj, 2010

Det byggs och snickras en hel del just nu. Html kodas, plugin installeras, knappar formges, funktioner hittas på och information flyttas runt. Det som framförallt kommer att hända är att hela bloggen kommer få en ny utsida. Allt kommer bli bra mycket finare, fräschare och det kommer bli mycket tydligare vem av mig och Nikke som har skrivit varje inlägg. Till vår hjälp har vi en av stans bästa bloggdesigners, Linus Josephson, som är en klippa och fixar och ändrar så allt blir precis som jag vill ha det. Det börjar se klart ut. Ni märker när det är klart! Till höger kan ni se en liten smygtitt på hur det är tänkt att det ska se ut.

Jag filar och fixar med min kommande bloggskola. Jag har massor av erfarenheter och bra tips jag vill dela med mig av, och dessutom har ni ställt massor intressanta frågor. Nu undrar kanske ni när det kommer. Men jag säger som Blizzard, ”When it’s done”.

Nikke pysslar vidare med sitt videoredigerande och The Inverted Castle samtidigt som spelsamlingen bara växer.

Någonting som dessutom händer mycket mycket snart är att Xboxflickan.se kommer få sin första gästblogg. Inom de närmsta dagarna kommer ni att kunna läsa av ett riktigt fint inlägg av NewGamePlus-bloggaren Ina här i bloggen. Hon kommer att berätta lite om någonting som hon är en riktigt hejare på och som åtminstone jag är nyfiken på att få veta mer om. Se fram emot det!

Betygsstjärnorna

Sen kanske ni har märkt att man numera kan betygsätta inlägg. Det är för att vi ska veta vad ni gillar att läsa om, så att vi kan skriva mer om sånt helt enkelt. Alla kan rösta, det är bara att klicka på stjärnorna längst ner i varje inlägg för att sätta sitt betyg. Fiffigt, eller hur?

Vad du än gör… missa inte veckans Spelradion!

15 Skrivet av - 10 mars, 2010

I spelradion avsnitt 117 är saker och ting inte riktigt som vanligt. Du måste faktiskt lyssna. Varför? Jo, för att vi säger det.

I Spelradion avsnitt 117 har det hänt något. Formen är sig lik, det mesta sitter på sin plats, men ändå anar vi något speciellt, eller närmare bestämt någon. Vi talar förstås om Boel Bermanns Spelradiondebut. Boel jobbar till vardags på Paradox Interactive och strösslar avsnittet med spännande infallsvinklar.

I spelintrycken, som vi den här gången tjuvstartar diskuterar vi bland annat Final Fantasy XIII. Dessutom passar vi på att belysa något slags symbiotiskt förhållande mellan Modern Warfare 2 och Lego Indiana Jones 2, typ.

I nyheterna pratar vi om det nya Lara Croft-spelet, apokalyPS3n och Portal 2, som får oss att minnas det fantastiska originalet.

Nästa vecka är det mesta återställt. Tills dess, mycket nöje!

Programledare: Angelica Norgren och Monika Nilimaa.

PS. Missa inte den första delen av Spelradions spelklubb nu på fredag, där vi diskuterar Deus Ex.

Aliens vs Predator

6 Skrivet av - 5 mars, 2010

Igår lyckades jag ta mig igenom det sista kapitlet av Alien-kampanjen, vilket var min sista. Därför tänkte jag passa på att skriva ett par ord om spelet. I övrig media har spelet fått ganska sval kritik och ska man plocka spelet sönder och samman och finanalysera varje liten bit kan man förstå varför, samtidigt är det ett sånt där spel som har fått sig en rejäl fanbase. Man får trots allt inte glömma att spelet har hämtat sin licens utanför TV-spelsvärlden och den typen av spel håller sällan toppklass.

Man kan alltså välja mellan att spela Predator, Alien eller Marine. Jag började själv med Predator-kampanjen för att Predatorn med alla sina gadgets och überteknologi är lite av en personlig favorit. När man börjar spelet har man nästan ingenting men desto längre man kommer ju fler prylar får man tillgång till. Som Predator kan man välja lite hur man vill ta sig igenom banorna, mot människor kan man använda sitt camouflage för att bli nästan helt osynlig men mot Aliens måste man ta till med klorna, eller varför inte laserkanonen som sitter på axeln? Eller fly och släppa ett par minor efter sig? Ja brist på variation var det då inte. Hade helt klart roligast med den här kampanjen.

Efter det valde jag att påbörja Marine-kampanjen, det tog en stund att ställa om sig ordentligt. Hade det inte varit för miljöerna som nästan var likadana genom hela spelet kunde det lika gärna varit ett helt nytt spel. Det märks att det var den här kampanjen man lagt ner mest tid på, det är den enda kampanjen man lagt ner mer än 20min för att ta fram en story och det är fullt med dialoger både över radio och i små loggar man kan plocka upp här och där (ungefär som i Bioshock) de lyckades få till den där känslan av utsatthet som alla Survival horror-spel strävar efter och att slåss mot 3-4 aliens samtidigt kunde vara ett riktigt pain in the ass. Överlag är det en bra kampanj som är längre än de två andra.

Till sist blev det Aliens tur, ska jag vara helt ärlig så blev det rätt omotiverat att spela som Alien snabbt. Dels är det samma miljöer i alla 3 kampanjerna så man var rätt trött på att springa över en och samma bro för 3:e gången. Dessutom är Aliens väldigt klena och kampanjen är tungt baserat på att man ska vara gömd och gå in för snabba stealth kills. Blir man upptäckt lönar det sig nästan alltid att fly in i mörkret för att sedan göra ett nytt försök att undanröja sina fiender. Ni förstår nog ganska snabbt hur frustrerande det här kan bli när det knallar runt 5 marines i ett rum som dessutom har ett par auto-turrets utplacerade. Aliens är väldigt snabba och smidiga, de klättrar på väggar och tak och färdas genom ventilationssystemen. Detta leder till en ganska svårhanterad kontroll och en enorm varning för åksjuka utfärdas. Klart tråkigast och dessutom kortast av kampanjerna, det hjälpte knappast att det var min sista kampanj heller.

Om vi tittar lite på multiplayern så känns det ganska välbalanserat och det finns tillräckligt många olika spellägen för att bli mångsidigt, dock finns det väldigt få banor. Det absolut största problemet dock är matchmakingen, det tar på tok för lång tid att matchas mot folk för att kunna dra igång en match. Hade man haft samma typ av lobbysystem som i tex Bioshock 2 eller Call of Duty så hade onlineupplevelsen gått så mycket mer smärtfri.

Hur som, det finns lite småbuggar här och där och matchmakingen online är seg som sirap men som helhet tycker jag det här var ett klart godkänt spel.

(Lovade Angelica att posta den här i samband med inlägget ;)

The Inverted Castle

Senaste kommentarer

Kategorier

Facebook

Kommande spelsläpp